Выживание State of Decay 2 прощается с игроками. Вышло последнее обновление

Компания Undead Labs выпустила финальное обновление для State of Decay 2, одной из самых успешных игр на выживание последних лет.

Обновление «Legacy Awaits» - это символическое прощание с продуктом, который последовательно развивался и совершенствовался на протяжении многих лет, прислушиваясь к мнению сообщества игроков.

Оно вносит ряд существенных изменений. Игроки получат доступ к новым предметам гардероба, а некоторые вещи, ранее доступные только временно, станут постоянными. Также изменена механика перемещения транспортных средств по воде, что изменит их эффективность при преодолении препятствий.

Разработчики внесли улучшения в управление инвентарем - можно получить доступ к снаряжению всех выживших с одного экрана. Изменения коснулись и механики игрового процесса - например, стук в дверь больше не будет вызывать новых зомби, а только привлекать внимание тех, кто находится поблизости. Также добавлена возможность оставлять рюкзаки в захваченных аванпостах.

Последнее обновление State of Decay 2 позволит студии полностью сосредоточиться на создании State of Decay 3. Хотя дата выхода официально не подтверждена, неофициальные источники предполагают, что игра может появиться в линейке Xbox в 2025 году на платформах Xbox Series X|S и ПК.

***

Автор обложки: Undead Labs. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!