Как Call of Duty: Black Ops 6 работает на консолях старого и текущего поколения? Есть проблемы

Этим вопросом озаботились редакторы Fuzion Xbox Testing, которые проверили, как игра работает на Xbox One, XSX, XSS и Xbox One X.

Оказалось, что даже в кампании Xbox One не может поддерживать 60 кадров в секунду на коридорном первом уровне. Частота кадров постоянно падает примерно до 45 fps. Дальше всё становится ещё хуже, потому что на 8-й минуте видео показывают падение с 60fps до 35fps в мультиплеере.

И все это при низком качестве графики. Из Call of Duty: Black Ops 6 на PS4 и Xbox One удалили так много объектов (часто целые деревья) и визуальные эффекты, что в некоторых сценах и локациях игра выглядит как проект для консолей 2013 года. Но рынок владельцев PS4 и XOne ещё достаточно велик и активен, и издатель явно не хочет от него отказываться.

Ниже можно взглянуть на частоту кадров в Call of Duty: Black Ops 6 на XSX, XSX и Xbox One X. На XSX можно играть в режиме 120fps, и похоже, разработчики хорошо оптимизировали код, так как Black Ops 6 держит заданный уровень в мультиплеере, а падения частоты кадров единичны.

В стандартном модуле 60fps, напротив, можно рассчитывать на идеально стабильную частоту кадров. В тесте Fuzion Xbox на Xbox Series X практически нет падений даже в мультиплеере.

Ролик: https://youtu.be/CY_OQwtBc-M

Ролик: https://youtu.be/ars1i3NLzYs

Ролик: https://youtu.be/v6jnIMVweRA

Ролик: https://youtu.be/GdEuY8_iFgs

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: COD

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению