Как Call of Duty: Black Ops 6 работает на консолях старого и текущего поколения? Есть проблемы

Этим вопросом озаботились редакторы Fuzion Xbox Testing, которые проверили, как игра работает на Xbox One, XSX, XSS и Xbox One X.

Оказалось, что даже в кампании Xbox One не может поддерживать 60 кадров в секунду на коридорном первом уровне. Частота кадров постоянно падает примерно до 45 fps. Дальше всё становится ещё хуже, потому что на 8-й минуте видео показывают падение с 60fps до 35fps в мультиплеере.

И все это при низком качестве графики. Из Call of Duty: Black Ops 6 на PS4 и Xbox One удалили так много объектов (часто целые деревья) и визуальные эффекты, что в некоторых сценах и локациях игра выглядит как проект для консолей 2013 года. Но рынок владельцев PS4 и XOne ещё достаточно велик и активен, и издатель явно не хочет от него отказываться.

Ниже можно взглянуть на частоту кадров в Call of Duty: Black Ops 6 на XSX, XSX и Xbox One X. На XSX можно играть в режиме 120fps, и похоже, разработчики хорошо оптимизировали код, так как Black Ops 6 держит заданный уровень в мультиплеере, а падения частоты кадров единичны.

В стандартном модуле 60fps, напротив, можно рассчитывать на идеально стабильную частоту кадров. В тесте Fuzion Xbox на Xbox Series X практически нет падений даже в мультиплеере.

Ролик: https://youtu.be/CY_OQwtBc-M

Ролик: https://youtu.be/ars1i3NLzYs

Ролик: https://youtu.be/v6jnIMVweRA

Ролик: https://youtu.be/GdEuY8_iFgs

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: COD


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!