Небольшая студия выпустила хит. Успешный старт симулятора бокса Undisputed

Undisputed - первая за много лет игра о боксе, в которой представлены реальные бойцы. Изначально не было признаков того, что релиз получит большой успех.

Студия Steel City Interactive вернула бокс на игровую арену. Но тот факт, что игра разрабатывалась не крупной и опытной студией, а Undisputed провела больше года в раннем доступе и собрать вокруг себя внушительное сообщество.

Босс Steel City Interactive Эш Хабиб в интервью признался, что первые продажи превзошли ожидания. Undisputed разошлась тиражом в один миллион копий, что стало неожиданностью для неопытных разработчиков.

«Боксерских игр не было уже 12-13 лет. То, как мы сделали ранний доступ и создали наше сообщество, и те цифры, которые мы увидели..... Я надеялся на хороший старт. Но это мой первый опыт. У меня нет никаких эталонов, с которыми можно было бы сравнить. Я мог бы вести себя как избалованный ребенок и сказать: "Миллион есть миллион, что это вообще значит?". Но на самом деле я знаю, что это потрясающее достижение для первой игры от независимой студии. И мы превзошли прогнозы, которые были у издателя».

Генеральный директор компании признался, что игра родилась из страсти и в итоге над ней работали 75 человек. 

«Одна из причин, по которой так долго не было боксерских игр, заключается в том, что бокс не похож на другие виды спорта. В большинстве других видов спорта вам не нужно спрашивать у каждого бойца, хочет ли он принять участие. Вы можете обратиться в любую федерацию, организацию или лигу, в которой они состоят.

В боксе же каждый боец - это отдельная структура, поэтому довольно сложно собрать всех вместе и заключить с каждым индивидуальную сделку».

Разработчик не намерен останавливаться. Эш Хабиб хочет вывести Undisputed на рынок киберспорта.

«Киберспорт был частью первоначального видения. Но я не хотел, чтобы он был чем-то затянутым или чем-то, что нужно было делать отдельно. Учитывая это, мы заключили партнерство с федерацией WBC, и вы сможете выиграть физический пояс WBC, который вручит сам президент, Маурисио Сулейман. Таким образом, киберспорт входит в наши планы и станет важной частью Undisputed».

***

Автор обложки: Steel City Interactive. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.