Небольшая студия выпустила хит. Успешный старт симулятора бокса Undisputed

Undisputed - первая за много лет игра о боксе, в которой представлены реальные бойцы. Изначально не было признаков того, что релиз получит большой успех.

Студия Steel City Interactive вернула бокс на игровую арену. Но тот факт, что игра разрабатывалась не крупной и опытной студией, а Undisputed провела больше года в раннем доступе и собрать вокруг себя внушительное сообщество.

Босс Steel City Interactive Эш Хабиб в интервью признался, что первые продажи превзошли ожидания. Undisputed разошлась тиражом в один миллион копий, что стало неожиданностью для неопытных разработчиков.

«Боксерских игр не было уже 12-13 лет. То, как мы сделали ранний доступ и создали наше сообщество, и те цифры, которые мы увидели..... Я надеялся на хороший старт. Но это мой первый опыт. У меня нет никаких эталонов, с которыми можно было бы сравнить. Я мог бы вести себя как избалованный ребенок и сказать: "Миллион есть миллион, что это вообще значит?". Но на самом деле я знаю, что это потрясающее достижение для первой игры от независимой студии. И мы превзошли прогнозы, которые были у издателя».

Генеральный директор компании признался, что игра родилась из страсти и в итоге над ней работали 75 человек. 

«Одна из причин, по которой так долго не было боксерских игр, заключается в том, что бокс не похож на другие виды спорта. В большинстве других видов спорта вам не нужно спрашивать у каждого бойца, хочет ли он принять участие. Вы можете обратиться в любую федерацию, организацию или лигу, в которой они состоят.

В боксе же каждый боец - это отдельная структура, поэтому довольно сложно собрать всех вместе и заключить с каждым индивидуальную сделку».

Разработчик не намерен останавливаться. Эш Хабиб хочет вывести Undisputed на рынок киберспорта.

«Киберспорт был частью первоначального видения. Но я не хотел, чтобы он был чем-то затянутым или чем-то, что нужно было делать отдельно. Учитывая это, мы заключили партнерство с федерацией WBC, и вы сможете выиграть физический пояс WBC, который вручит сам президент, Маурисио Сулейман. Таким образом, киберспорт входит в наши планы и станет важной частью Undisputed».

***

Автор обложки: Steel City Interactive. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.