«У меня разрывается сердце из-за реакции сообщества». Менеджер Denuvo оправдывает антипиратскую защиту

Андреас Ульманн, менеджер по продукции Denuvo, на конференции разработчиков игр в Сан-Франциско высказал неожиданную точку зрения на спорное антипиратское программное обеспечение.

«У меня разрывается сердце, когда я вижу реакцию сообщества на наши решения».

По его словам, геймеры не понимают, что предотвращение пиратства приводит к увеличению прибыли, которую издатели могут использовать для создания лучших игр. Ульман даже предполагает, что без Denuvo некоторые великие продукты могли бы никогда не появиться на свет.

Компания решительно отвергает обвинения в негативном влиянии на производительность игр, признавая лишь отдельные случаи, например, в Tekken 7, где проблема была вызвана технической ошибкой. Согласно исследованиям, на которые ссылается Denuvo, отсутствие функций безопасности может привести к потере 20% дохода, что при нынешних бюджетах на игры станет серьезной угрозой.

Ульман отмечает, что негативная репутация Denuvo в основном связана с деятельностью пиратского сообщества, которое, не имея возможности бесплатно играть в защищенные игры, ведет клеветническую кампанию против программного обеспечения. Но он признает, что трудно ожидать от геймеров симпатии к инструменту, который в основном ассоциируется с крупными издателями и их прибылями.

Попытка улучшить свой имидж, создав сервер Discord для общения с игроками, провалилась, что показывает, насколько глубоко укоренилось недоверие сообщества к Denuvo.

***

Автор обложки: Denuvo. Источник обложки: Thefpsreview


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.