В Microsoft DirectSR Preview добавлена поддержка AMD FidelityFX FSR 3.1

С помощью этого решения разработчики смогут повысить производительность и визуальное качество своих продуктов, используя преимущества передовых технологий масштабирования изображений AMD.

DirectSR, универсальная платформа для масштабирования от Microsoft, с самого начала поддерживала различные технологии, включая NVIDIA DLSS и Intel XeSS, позволяя динамически переключаться между этими методами в зависимости от используемой видеокарты. Добавление поддержки FSR 3.1 значительно расширяет возможности DirectSR, предлагая улучшенную временную стабильность, лучшее подавление гостинга и более высокую детализацию изображения, что обеспечивает лучшее качество графики без ущерба для производительности.

Новая версия DirectSR доступна в Agility SDK 1.715.1-preview. Это значит, что разработчики игр могут экспериментировать с технологией уже сейчас, не требуя дополнительного программного обеспечения, такого как AMD Adrenalin. DirectSR работает на большинстве доступных графических процессоров, хотя пользователям карт Intel и NVIDIA, чтобы воспользоваться всеми преимуществами новых возможностей, придётся обновить драйверы.

Цель DirectSR - увеличение разрешения изображения в играх, что позволяет добиться более высокого визуального качества, не перегружая аппаратное обеспечение.

Благодаря DirectSR разработчики получают единый универсальный инструмент для улучшения графики на всех платформах с поддержкой DirectX 12, независимо от используемого GPU. Эта технология упрощает процесс интеграции масштабирования в игры, обеспечивая более высокую производительность и необходимую гибкость.

***

Автор обложки: Wccftech. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.