Создатель Baldur's Gate 3 раскритиковал Ubisoft: «Так делать нельзя»

Майкл «Cromwelp» Даус, один из авторов Baldur's Gate 3 и директор издательства Larian, уже не раз высказывался по поводу некоторых ситуаций в игровой индустрии, и критически прокомментировал подход Ubisoft в контексте неудовлетворительных результатов Prince of Persia: The Lost Crown.

Даус утверждает, что модель подписки сломана и что отсутствие игры в Steam в значительной степени способствовало неудовлетворительным продажам. 

«Последней заметной игрой на их платформе, вероятно, была Far Cry 6 в 2021 году. The Crew, Mirage и Avatar вышли в 2023 году и не оправдали надежд, поэтому можно предположить, что количество подписок упало после выхода Prince of Persia до 2024 года. Если бы игра вышла в Steam, она не только имела бы успех на рынке, но и, скорее всего, вышел бы сиквел, потому что команда была очень сильной. Это неудачная стратегия. Сложнее всего сделать игру на 85+ [оценка рецензий] - выпустить её намного, намного проще. Так делать нельзя.

Если утверждение "геймеры должны привыкнуть к тому, что их игры не принадлежат им самим" верно из-за определенной издательской стратегии (подписки вместо продаж), то утверждение "разработчики должны привыкнуть к тому, что их работы им не принадлежат, если они делают игру, получившую признание критиков" (стратегия платформы важнее продаж) тоже верно, и это просто неразумно - даже с точки зрения бизнеса».

Стоит напомнить, что компания делает свои игры доступными для релиза в Ubisoft+ Premium, и именно здесь Доус видит источник проблемы. Ив Гиймо недавно объявил, что все игры Ubisoft снова будут доступны на релизе в Steam, так что интерес к ним на ПК должен значительно возрасти.

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.