Отцы Silent Hill и Resident Evil думают о совместном проекте

История видеоигр знает немало известных дуэтов. Кейитиро Тояма, создатель Silent Hill, в интервью выразил заинтересованность в сотрудничестве с Синдзи Миками, человеком, стоящим за успехом серии Resident Evil.

Конкретных планов пока нет, но Тояма видит себя в качестве сценариста или автора сюжета для потенциального совместного проекта. 

«Хотя на данный момент я ничего не готовлю, думаю, вполне возможно, что я смогу начать сотрудничать с великими мастерами хорроров. Думаю, нужно четко понимать, что мне придется делать в такой ситуации. Возможно, я мог бы написать историю или сценарий для такой игры, если это будет игра - это мое предположение. Но сейчас ничего подобного не происходит, хотя, конечно, я могу представить себя работающим над таким проектом в будущем».

Миками, которого называют «отцом хоррор-выживаний», произвёл революцию в жанре в 1996 году, выпустив первую Resident Evil, а Тояма создал мрачный, психологический мир Silent Hill.

Сейчас обе серии переживают ренессанс. Ремейк Silent Hill 2 получил отличные отзывы и превысил тираж в миллион копий. Аналогично, ремейк Resident Evil 4 собрала высокие оценки и номинацию на GOTY.

Тояма не сидит без дела - его новый проект, Slitterhead, первый хоррор за более чем десять лет, выйдет 8 ноября 2024 года. Миками, в свою очередь, относительно недавно выпустил Hi-Fi Rush. 

***

Автор обложки: Capcom/Bloober Team. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.