Отцы Silent Hill и Resident Evil думают о совместном проекте

История видеоигр знает немало известных дуэтов. Кейитиро Тояма, создатель Silent Hill, в интервью выразил заинтересованность в сотрудничестве с Синдзи Миками, человеком, стоящим за успехом серии Resident Evil.

Конкретных планов пока нет, но Тояма видит себя в качестве сценариста или автора сюжета для потенциального совместного проекта. 

«Хотя на данный момент я ничего не готовлю, думаю, вполне возможно, что я смогу начать сотрудничать с великими мастерами хорроров. Думаю, нужно четко понимать, что мне придется делать в такой ситуации. Возможно, я мог бы написать историю или сценарий для такой игры, если это будет игра - это мое предположение. Но сейчас ничего подобного не происходит, хотя, конечно, я могу представить себя работающим над таким проектом в будущем».

Миками, которого называют «отцом хоррор-выживаний», произвёл революцию в жанре в 1996 году, выпустив первую Resident Evil, а Тояма создал мрачный, психологический мир Silent Hill.

Сейчас обе серии переживают ренессанс. Ремейк Silent Hill 2 получил отличные отзывы и превысил тираж в миллион копий. Аналогично, ремейк Resident Evil 4 собрала высокие оценки и номинацию на GOTY.

Тояма не сидит без дела - его новый проект, Slitterhead, первый хоррор за более чем десять лет, выйдет 8 ноября 2024 года. Миками, в свою очередь, относительно недавно выпустил Hi-Fi Rush. 

***

Автор обложки: Capcom/Bloober Team. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

Тактическая симфония о перспективах. Обзор отечественной пошаговой тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.