Энтузиаст воскресил закрытый Nintendo эмулятор Ryujinx и продолжит развивать его

После неожиданного закрытия эмулятора Ryujinx новый проект на его основе вновь появился на GitHub. Таинственный разработчик намерен развивать и обновлять эмулятор, как это было с оригинальной версией.

На прошлой неделе в сети появился новый проект, основанный на эмуляторе Ryujinx, которым теперь руководит разработчик под псевдонимом GreemDev, ранее не участвовавший в создании оригинального проекта. Этот форк стал продолжением Ryujinx, но уже с оговорками: на данный момент документация для эмулятора не публикуется — вероятно, чтобы избежать ненужного внимания со стороны Nintendo и облегчить работу разработчика. Вместо этого пользователям предлагают обращаться к архивной версии документации на сайте Archive.org.

GreemDev — не единственный, кто попытался дать Ryujinx вторую жизнь: ранее на GitHub появился проект Ryujinx-mirror, который до сих пор доступен для скачивания, но в отличие от него, GreemDev обещает активное развитие и обновления эмулятора. 

Несмотря на смену разработчика, у проекта могут возникнуть те же трудности, что и у его предшественника, учитывая непримиримую позицию Nintendo в вопросах защиты своей интеллектуальной собственности. Напоминаем, оригинальный репозиторий Ryujinx был удален его создателем, gdkchan, после загадочного обращения от Nintendo, намекающего на давление и требования о прекращении работы над эмулятором.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Elchimo


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?