Сколько миллионов потеряла Sony на Concord? PlayStation уволила более 200 сотрудников

Concord находился в разработке восемь лет, но не достигла целей и быстро была отправлена в мусорную корзину. Sony пошла дальше и закрыла студию, отвечавшую за проект. Потери составили сотни миллионов долларов.

Проблемы игры оказались в центре внимания редакции Kotaku, которая выяснила, насколько убыточным оказался онлайн-шутер. Итан Гач узнал об этом из двух источников, знакомых со сделкой между разработчиками и Sony:

«По словам двух источников, знакомых со сделкой, но не имеющих права говорить о ней публично, первоначальная сумма сделки по разработке игры составила чуть более 200 миллионов долларов. Но, по мнению Kotaku, этой суммы было недостаточно, чтобы покрыть всю разработку игры, и она не включала в себя покупку прав на интеллектуальную собственность Concord или самой Firewalk Studios, которую Sony приобрела только в прошлом году».

Sony начала тесно сотрудничать с Firewalk Studios еще в 2021 году, но приняла разработчиков в семью только в апреле 2023 года. Окончательная сумма расходов на приобретение бренда, выкуп студии и маркетинг пока не известна, но считается, что японский гигант потерял на сделке сотни миллионов долларов.

Можно вспомнить слова информатора Колина Мориарти, который утверждал, что на разработку Concord ушло более 400 миллионов долларов. Подобные бюджеты были у таких хитов PlayStation, как The Last of Us Part 2, Horizon Forbidden West и Final Fantasy 7 Remake.

Журналист Джейсон Шрейер подтвердил, что PlayStation сократила 210 специалистов. Решение включало увольнение 172 разработчиков из Firewalk Studios и 38 специалистов из мобильной студии Neon Koi.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Разминаем пальчики для тонкой работы. Подборка игр для взрослых с цепляющим игровым процессом

Многие игры для взрослых могут похвастаться не только горячим содержанием, но и яркими игровыми механиками. Среди них попадаются представители самых разнообразных жанров. Мы подготовили подборку 18+ игр с необычным и интересным геймплеем — одной рукой поиграть не получится!

Фальшивая империя с AliExpress. Обзор Age of Empires: Mobile

Обзоры 29 октября 16:00 0

Что может пойти не так, когда два технологических гиганта — Microsoft и Tencent — ставят перед собой задачу перенести бессмертную классику на смартфоны? При каждом показе нам обещали игру, которая сохранит верность оригинальной Age of Empires, а Microsoft и World's Edge якобы лично осуществляли контроль качества при разработке. Но что мы получили? Тень, сотканную из симулятора меню, ожидания и кликера. Запасайтесь огнетушителями, потому что сейчас я расскажу, как Age of Empires превратили в Age of AliExpress.

Истории мёртвого города. Обзор хоррора «под классику» Hollowbody

Обзоры 28 октября 19:00 0

Hollowbody — это по-классическому неудобный хоррор, что затягивает атмосферой. В нём олдскульные камера, боёвка и управление — прям как в каких-нибудь Silent Hill и Resident Evil. Однако это никак не отражается на умении игры нервировать и пугать — с этим она справляется на твёрдую «пятёрку».

Акварельная драма о цикличности времени. Обзор приключенческого платформера Neva

Обзоры 28 октября 14:02 0

За режущим ухо названием лежит история девушки Альбы и волка с ветвистыми рогами. Герои сталкиваются с тьмой, захватывающей фэнтезийный мир. Короткое путешествие охватывает период в один год, впечатляя симбиозом зрительных образов, эмоциональной музыки и подачей сюжета — создатели GRIS справились со всеми трудностями.

Тактическая симфония. Обзор отечественной тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.