Red Dead Redemption на ПК показала относительно невысокий результат одновременных игроков

Фанаты долго ждали ПК-версию Red Dead Redemption, но в релизный день результат оказался скромным.

Премьера Red Dead Redemption состоялась 18 мая 2010 года на PlayStation 3 и Xbox 360, в то время как ПК-сообщество ждало порта более 14 лет. За это время игра даже успела появиться на Nintendo Switch (2023 год), прежде чем выйти на ПК.

Первые отзывы о ПК-порте RDR положительные. Игра хорошо работает, качество сеттинга радует глаз, но Rockstar вряд ли скажет, что в очередной раз сорвала куш и добилась головокружительного успеха.

В первые часы запуска в Red Dead Redemption на Steam на пике играло 8697 человек. Этот результат крайне скромен, если учесть, насколько хорош вестерн, а также на фоне безупречной репутации RDR 2. Казалось, что многие хотели узнать продолжение истории, показанной в сиквеле, которым стала «двойка».

Для сравнения, за последние 24 часа в Red Dead Redemption 2 в Steam на пике играли более 34 000 пользователей. Приключение доступно на ПК с 2019 года и по-прежнему пользуется большой популярностью на платформе Valve.

Проблема, скорее всего, не в качестве игры, поскольку издание реализовано добротно, а в цене, которая вызывает вопросы. Red Dead Redemption можно приобрести в Steam в зависимости от региона за 45-50 долларов. Можно не сомневаться, что игра станет хитом на распродажах.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?