Игроки простили Ghost of Tsushima исторические неточности из-за отсутствия идеологии — аналитик

В Ghost of Tsushima присутствовали исторические неточности, но игроки всё равно тепло приняли игру. Аналитик рассуждает о причинах такого поворота событий.

Ghost of Tsushima стала одним из самых громких хитов PlayStation за последние несколько лет. Игрокам понравилась история Дзина Сакаи.

Аналитик Кенсаку Намера из Nomura Securities оценил, почему японские геймеры так тепло приняли игру, несмотря на исторические неточности. Для японских геймеров характерно критиковать или бойкотировать игры, которые даже слегка не соответствуют культуре и истории страны. Намера отметил, что исторические неточности присутствуют и в Ghost of Tsushima, но это не повлияло на общий прием.

«Самой важной причиной, по которой Ghost of Tsushima была принята на японском рынке без ощущения несовместимости, стало то, что игра не навязывала культуру или идеологию. Когда речь идет об исторических играх и медиа, важно не только соответствовать историческим фактам. Важно также глубоко понимать культуру и историю, не навязывать никакой идеологии и, прежде всего, ставить на первое место развлекательную ценность».

Повторит ли Ghost of Yotei свой успех, пока неизвестно.Первоначальные ожидания от сиквела были совсем другими, но Sony преподнесла юрприз. Главным героем станет Ацу, история которого сместится на более чем 300 лет после событий Ghost of Tsushima. Премьера запланирована на 2025 год.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Automaton Media

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению