Игроки простили Ghost of Tsushima исторические неточности из-за отсутствия идеологии — аналитик

В Ghost of Tsushima присутствовали исторические неточности, но игроки всё равно тепло приняли игру. Аналитик рассуждает о причинах такого поворота событий.

Ghost of Tsushima стала одним из самых громких хитов PlayStation за последние несколько лет. Игрокам понравилась история Дзина Сакаи.

Аналитик Кенсаку Намера из Nomura Securities оценил, почему японские геймеры так тепло приняли игру, несмотря на исторические неточности. Для японских геймеров характерно критиковать или бойкотировать игры, которые даже слегка не соответствуют культуре и истории страны. Намера отметил, что исторические неточности присутствуют и в Ghost of Tsushima, но это не повлияло на общий прием.

«Самой важной причиной, по которой Ghost of Tsushima была принята на японском рынке без ощущения несовместимости, стало то, что игра не навязывала культуру или идеологию. Когда речь идет об исторических играх и медиа, важно не только соответствовать историческим фактам. Важно также глубоко понимать культуру и историю, не навязывать никакой идеологии и, прежде всего, ставить на первое место развлекательную ценность».

Повторит ли Ghost of Yotei свой успех, пока неизвестно.Первоначальные ожидания от сиквела были совсем другими, но Sony преподнесла юрприз. Главным героем станет Ацу, история которого сместится на более чем 300 лет после событий Ghost of Tsushima. Премьера запланирована на 2025 год.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Automaton Media


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.