Игроки простили Ghost of Tsushima исторические неточности из-за отсутствия идеологии — аналитик

В Ghost of Tsushima присутствовали исторические неточности, но игроки всё равно тепло приняли игру. Аналитик рассуждает о причинах такого поворота событий.

Ghost of Tsushima стала одним из самых громких хитов PlayStation за последние несколько лет. Игрокам понравилась история Дзина Сакаи.

Аналитик Кенсаку Намера из Nomura Securities оценил, почему японские геймеры так тепло приняли игру, несмотря на исторические неточности. Для японских геймеров характерно критиковать или бойкотировать игры, которые даже слегка не соответствуют культуре и истории страны. Намера отметил, что исторические неточности присутствуют и в Ghost of Tsushima, но это не повлияло на общий прием.

«Самой важной причиной, по которой Ghost of Tsushima была принята на японском рынке без ощущения несовместимости, стало то, что игра не навязывала культуру или идеологию. Когда речь идет об исторических играх и медиа, важно не только соответствовать историческим фактам. Важно также глубоко понимать культуру и историю, не навязывать никакой идеологии и, прежде всего, ставить на первое место развлекательную ценность».

Повторит ли Ghost of Yotei свой успех, пока неизвестно.Первоначальные ожидания от сиквела были совсем другими, но Sony преподнесла юрприз. Главным героем станет Ацу, история которого сместится на более чем 300 лет после событий Ghost of Tsushima. Премьера запланирована на 2025 год.

***

Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Automaton Media


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфонах? Тактика в сеттинге мрачного фентези, строительство Берлинской стены, EVE теперь стратегия, Белла жаждет крови

Итоги 30 октября 19:00 0

Мобильный гейминг зачастую воспринимается как несерьезное развлечение. Однако в октябре у поклонников смартфонов появилось много серьезных проектов. На мобильных платформах вышли фэнтезийная тактика в мрачном сеттинге, кровавая защита башнями, управление государственной границей, развитие космической базы и колонизация викингов. Тем не менее, без милых развлечений тоже не обошлось: в противовес серьезным проектам представлены игры, отличающиеся особой теплотой и уютом — одна посвящена привлечению как можно большего количества котиков в свой дом, другая представляет собой коллекционную карточную игру про мартышек и воздушные шарики.

(18+) Разминаем пальчики для тонкой работы. Подборка игр для взрослых с цепляющим игровым процессом

Статьи 30 октября 14:04 0

Многие игры для взрослых могут похвастаться не только горячим содержанием, но и яркими игровыми механиками. Среди них попадаются представители самых разнообразных жанров. Мы подготовили подборку 18+ игр с необычным и интересным геймплеем — одной рукой поиграть не получится!

Фальшивая империя с AliExpress. Обзор Age of Empires: Mobile

Обзоры 29 октября 16:00 0

Что может пойти не так, когда два технологических гиганта — Microsoft и Tencent — ставят перед собой задачу перенести бессмертную классику на смартфоны? При каждом показе нам обещали игру, которая сохранит верность оригинальной Age of Empires, а Microsoft и World's Edge якобы лично осуществляли контроль качества при разработке. Но что мы получили? Тень, сотканную из симулятора меню, ожидания и кликера. Запасайтесь огнетушителями, потому что сейчас я расскажу, как Age of Empires превратили в Age of AliExpress.

Истории мёртвого города. Обзор хоррора «под классику» Hollowbody

Обзоры 28 октября 19:00 0

Hollowbody — это по-классическому неудобный хоррор, что затягивает атмосферой. В нём олдскульные камера, боёвка и управление — прям как в каких-нибудь Silent Hill и Resident Evil. Однако это никак не отражается на умении игры нервировать и пугать — с этим она справляется на твёрдую «пятёрку».

Акварельная драма о цикличности времени. Обзор приключенческого платформера Neva

Обзоры 28 октября 14:02 0

За режущим ухо названием лежит история девушки Альбы и волка с ветвистыми рогами. Герои сталкиваются с тьмой, захватывающей фэнтезийный мир. Короткое путешествие охватывает период в один год, впечатляя симбиозом зрительных образов, эмоциональной музыки и подачей сюжета — создатели GRIS справились со всеми трудностями.