Red Dead Redemption запускается на ПК в 8K, но фанаты недовольны количеством деталей. Смотрим сравнение

Долгожданный выход Red Dead Redemption на ПК, состоявшийся спустя 14 лет после релиза игры, вызывает у геймеров смешанные чувства.

Новое сравнение от канала Geração Power Up показывает, что различий между релизом для ПК и консольными версиями гораздо меньше, чем ожидалось.

Главное изменение в ПК-версии - возможность запускать игру в более высоких разрешениях. Тесты показали, что видеокарта NVIDIA RTX 4070 с технологией DLSS способна справиться даже с 8К-разрешением, сохраняя плавность игрового процесса. Но, помимо разрешения, игра практически не отличается от консольных версий.

Ролик: https://youtu.be/8qQqnp3l8hE

Ролик: https://youtu.be/Rjk6a9CTrEc

Надежда на визуальные улучшения теперь возлагается на моддинг-сообщество. Анонсированный мод «Reality Redemption», как ожидается, принесёт ряд улучшений, включая улучшенные и качественные отражения, увеличенный диапазон рендеринга растительности и карт и спецэффекты.

Минималистичный подход к ПК-версии разочаровывает высокой ценой, установленной на уровне 50 долларов.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!