Techland в Dying Light: The Beast вернётся к истокам хоррор-выживаний

Спин-офф, рассказывающий о дальнейшей судьбе Кайла Крейна, будет более тревожным, чем Dying Light 2: Stay Human. Techland хочет вернуться к атмосфере хоррор-выживаний, но игроки будут чувствовать себя неспокойно не только ночью, но и днем.

Об этом рассказал геймдиректор и дизайнер Тимон Смектала:

«Dying Light: The Beast сильно склоняется в сторону хоррор-выживания, особенно ночью, когда опасность и напряжение достигают новых уровней. Мы потратили много времени на то, чтобы подправить и улучшить поведение хищников, сделав их более страшными и угрожающими. Кроме того, в дневных частях игры мы хотели воссоздать атмосферу (и страх!) ранних часов оригинальной Dying Light, когда выживание становится опасным, а любая встреча, даже с простым врагом, может стать последней. Более агрессивные зомби, напряженная атмосфера и захватывающая графика - игрокам придется быть очень осторожными, изобретательными и действовать стратегически, чтобы выжить».

Особого внимания заслуживает упоминание о необходимости разработки стратегии. Новая карта Castor Woods будет меньшей локацией, чем Villedor из второй части игры. 

«Castor Woods - это насыщенный, атмосферный сеттинг - сельская, лесистая долина с несколькими различными биомами, от национальных парков до промышленных зон. Она меньше, чем карта из Dying Light 2 Stay Human, но гораздо более детализирована, чтобы исследование приносило удовольствие на каждом шагу. Большое внимание уделено рассказу об окружающей среде, секреты, скрытые пути и история вплетены в ландшафт, и каждая часть карты была создана нашими художниками вручную. В этом мире скрыто множество секретов, некоторые из которых датируются многими годами, и мы надеемся, что игроки погрузятся в этот удивительный, пустынный мир и получат удовольствие от его исследования».

Techland сохранит паркур, даже несмотря на меньшее количество зданий дополнения. Также добавлена возможность управлять транспортными средствами.

Dying Light: The Beast выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S в 2025 году.

***

Автор обложки: Techland. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.