PlayStation делает ставку на большее количество игр-сервисов. Одиночных игр недостаточно

По словам Хермена Хюльста, генерального менеджера Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment, Sony не намерена отказываться от стратегии, ориентированной на игры-сервисы.

Напротив, компания считает эти направления ключевыми для роста, поскольку они позволят создать новые и одновременно увеличить текущие источники, из которых Sony намерена черпать значительную часть своих доходов в будущем.

В пресс-релизе Хюлст заявил, что создания однопользовательских игр уже недостаточно. 

«Выход за пределы консолей PlayStation и создание захватывающих игр-сервисов, а также однопользовательских игр - это ключевые направления, на которых мы сосредоточены, чтобы увеличить наши доходы».

Это решение, вероятно, следует за дорогостоящим уроком закрытия Firewalk Studios, студии, ответственной за Concord, которая оказалась серьезным финансовым бременем для Sony. Хюлст уверяет, что компания придерживается стратегии, но внесет в неё существенные изменения.

PlayStation необходимо найти способ, или даже несколько, чтобы увеличить маржу. Предполагается, что ключевым моментом станет создание потоков повторяющихся доходов, которые обычно генерируют ориентированные на монетизацию игры-сервисы.

С этой целью Sony уже закрыла трех разработчиков, включая London Studio. Похоже, в портфолио PlayStation Studios грядут новые изменения. Разработчикам придется адаптироваться к новой стратегии компании.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Playstationlifestyle


Сейчас на главной

Публикации

Обрезано и стерилизовано для всей семьи. Подборка цензурных «игр для взрослых» от Kagura Games

Что делать, если персонажи в «играх для взрослых» ведут себя откровенно? Если неженатая пара выказывает интерес друг к другу? Или еще хуже – женатая пара? Kagura Games нашел ответ на этот вопрос — издатель вырезал весь неподобающий контент под корень! И в этой подборке мы собрали самые безопасные «игры для взрослых», которые оценит даже ваша бабушка.

Как нас видят киностудии: подборка фильмов, где в главных ролях игроки или персонажи под их управлением

Статьи 19 июля 17:00 0

Уже не первое десятилетие рынок виртуальных развлечений продолжает расти и расширяться. По игровым мирам снимают полноценные фильмы: Mortal Kombat, Mario, Prince of Persia, и даже World of Warcraft! Но некоторые режиссеры зашли дальше и сделали игроков главными героями. Получалось ли в итоге снять что-то стоящее или это были очередные попытки нажиться на популярных веяниях? Узнаете из нашей подборки.

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.