PlayStation делает ставку на большее количество игр-сервисов. Одиночных игр недостаточно

По словам Хермена Хюльста, генерального менеджера Studio Business Group, Sony Interactive Entertainment, Sony не намерена отказываться от стратегии, ориентированной на игры-сервисы.

Напротив, компания считает эти направления ключевыми для роста, поскольку они позволят создать новые и одновременно увеличить текущие источники, из которых Sony намерена черпать значительную часть своих доходов в будущем.

В пресс-релизе Хюлст заявил, что создания однопользовательских игр уже недостаточно. 

«Выход за пределы консолей PlayStation и создание захватывающих игр-сервисов, а также однопользовательских игр - это ключевые направления, на которых мы сосредоточены, чтобы увеличить наши доходы».

Это решение, вероятно, следует за дорогостоящим уроком закрытия Firewalk Studios, студии, ответственной за Concord, которая оказалась серьезным финансовым бременем для Sony. Хюлст уверяет, что компания придерживается стратегии, но внесет в неё существенные изменения.

PlayStation необходимо найти способ, или даже несколько, чтобы увеличить маржу. Предполагается, что ключевым моментом станет создание потоков повторяющихся доходов, которые обычно генерируют ориентированные на монетизацию игры-сервисы.

С этой целью Sony уже закрыла трех разработчиков, включая London Studio. Похоже, в портфолио PlayStation Studios грядут новые изменения. Разработчикам придется адаптироваться к новой стратегии компании.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Playstationlifestyle


Сейчас на главной

Публикации

До сих пор лучшая игра BioWare и классика RPG-жанра. Как сохранилась Dragon Age: Origins в 2024 году

Конец октября для компании BioWare станет определяющим, поскольку на 31 число назначен выход четвёртой части культовой серии Dragon Age с подзаголовком The Veilguard. Это первый проект студии за последние 5 лет, и ещё до своего выхода, вокруг него сложился преимущественно негативный фон. Мы решили вспомнить, как всё начиналось, как сохранилась Dragon Age: Origins и стоит ли в неё погружаться в 2024 году, если The Veilguard разочаровывает.

Во что поиграть на смартфонах? Тактика в сеттинге мрачного фентези, строительство Берлинской стены, EVE теперь стратегия, Белла жаждет крови

Итоги 30 октября 19:00 0

Мобильный гейминг зачастую воспринимается как несерьезное развлечение. Однако в октябре у поклонников смартфонов появилось много серьезных проектов. На мобильных платформах вышли фэнтезийная тактика в мрачном сеттинге, кровавая защита башнями, управление государственной границей, развитие космической базы и колонизация викингов. Тем не менее, без милых развлечений тоже не обошлось: в противовес серьезным проектам представлены игры, отличающиеся особой теплотой и уютом — одна посвящена привлечению как можно большего количества котиков в свой дом, другая представляет собой коллекционную карточную игру про мартышек и воздушные шарики.

(18+) Разминаем пальчики для тонкой работы. Подборка игр для взрослых с цепляющим игровым процессом

Статьи 30 октября 14:04 0

Многие игры для взрослых могут похвастаться не только горячим содержанием, но и яркими игровыми механиками. Среди них попадаются представители самых разнообразных жанров. Мы подготовили подборку 18+ игр с необычным и интересным геймплеем — одной рукой поиграть не получится!

Фальшивая империя с AliExpress. Обзор Age of Empires: Mobile

Обзоры 29 октября 16:00 0

Что может пойти не так, когда два технологических гиганта — Microsoft и Tencent — ставят перед собой задачу перенести бессмертную классику на смартфоны? При каждом показе нам обещали игру, которая сохранит верность оригинальной Age of Empires, а Microsoft и World's Edge якобы лично осуществляли контроль качества при разработке. Но что мы получили? Тень, сотканную из симулятора меню, ожидания и кликера. Запасайтесь огнетушителями, потому что сейчас я расскажу, как Age of Empires превратили в Age of AliExpress.

Истории мёртвого города. Обзор хоррора «под классику» Hollowbody

Обзоры 28 октября 19:00 0

Hollowbody — это по-классическому неудобный хоррор, что затягивает атмосферой. В нём олдскульные камера, боёвка и управление — прям как в каких-нибудь Silent Hill и Resident Evil. Однако это никак не отражается на умении игры нервировать и пугать — с этим она справляется на твёрдую «пятёрку».