В Assassin's Creed Shadows восстановят баланс между современным и историческим повествованием

Выступая на ключевой конференции BAFTA, исполнительный продюсер серии Марк-Алексис Котэ рассказал о творческом перепутье, с которым студия столкнулись после смерти Дезмонда в Assassin's Creed 3. По его словам, с тех пор франшиза испытывает трудности с современными аспектами повествования.

В центре внимания оказались поиски артефактов Ису, что сделало повествование более предсказуемым. Это сместило фокус с конфликта между тамплиерами и ассасинами на погоню за властью над магическими реликвиями.

«Мы стремимся восстановить баланс, который когда-то был отличительной чертой франшизы, и помочь людям почувствовать головокружение от истории». 

Это привело к повторяющемуся подходу, который был справедливо отмечен фанатами и критиками. А поскольку вокруг серии было 15 лет сложной истории, это сделало её менее привлекательной для новой аудитории. 

Но в Assassin's Creed Shadows компания Ubisoft стремится восстановить баланс между современным и историческим повествованием. Современное повествование будет приятно дополнять сюжет, а не затмевать исторические элементы. Этой теме посвятят все игры Assassin's Creed после Shadows. 

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.