Dragon Age: The Veilguard разделила сообщество игроков на два противоположных лагеря, но для серии это нормально

На текущей неделе BioWare и EA выпустили Dragon Age: The Veilguard, которая разделила геймеров: одни её хвалят, другие высказывают негатив.

С точки зрения оценок, игра показала себя достойно - 79/84/93% на Metacritic в зависимости от платформы. Пользовательская оценка на Metacritic на момент публикации заметки - 4,1/10, но за сутки выросла с 2,5/10. В это же время у игры в Steam рейтинг «В основном положительный» - 77%.

Неудивительно, что игра разделила страницу Dragon Age на Reddit на два лагеря.

С одной стороны, это огромное разочарование и полный провал. С другой стороны, некоторые говорят как о лучшей ролевой игре BioWare, в которой практически нет недостатков. 

Главным постом на Reddit-странице Dragon Age за последние дни стало сообщение, подчеркивающее огромный разрыв, который, как предполагается, стал нормальным для серии.

«Это действительно релиз Dragon Age. Серьезно, этот сабреддит заполнен темами "Это худший опыт Dragon Age, который я когда-либо получал, это отстой, и эта игра убила мою семью и переспала с моей девушкой" и "Это лучшая игра, в которую я когда-либо играл, она сделала мне печенье и появилась на моем выпускном, в отличие от моих родителей, и поддерживает меня"».

Далее в посте отмечается, что подобная реакция была на Dragon Age всегда. Оригинальную Dragon Age называли «лайтовой Baldur's Gate». О Dragon Age 2 говорили, как об урезанной и несоответствующей уровню оригинала. У Inquisition тоже была масса противников и фанатов. Поэтому серии Dragon Age к текущей ситуации не привыкать - игроки находили претензии и достоинства, начиная с первой части.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Comicbook


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.