В PS5 Pro есть 2 ГБ дополнительной оперативной памяти DDR5 для неигровых приложений. Раскрыты характеристики GPU и блока питания

В преддверии введения эмбарго на продажу консоли 4 ноября 2024 года в сети появилось официальное руководство по безопасности PS5 Pro.

В нём сообщается, что консоль оснащена 2 ГБ дополнительной оперативной памяти DDR5, графическим процессором производительностью 16,7 TFLOPS и блоком питания мощностью 390 Вт. Для сравнения, базовая PS5 оснащается блоком питания мощностью 350 Вт, хотя при запуске требовательных игр реальное энергопотребление приближается к 200 Вт. Для PS5 Pro энергопотребление составит от 240 до 260 Вт при высоких нагрузках, что позволяет предположить, что SoC консоли может быть изготовлена по 6-нм, а не по 4-нм техпроцессу, о котором ходили слухи ранее.

Добавление 2 ГБ дополнительной памяти DDR5 напоминает ситуацию с PS4 Pro, где выделенная оперативная память включена для обслуживания операций ОС и неигровых приложений, освобождая основной пул из 16 ГБ памяти GDDR6 для использования в играх.

Что касается характеристик GPU, то Sony Interactive Entertainment решила не указывать в официальной документации показатели TFLOPS. Вместо этого в руководстве приведены стандартные показатели TFLOPS, указывающие, что пиковая тактовая частота GPU может достигать 2,18 ГГц. Использование традиционных показателей TFLOPS позволяет проводить более линейное сравнение с базовыми PS5 и Xbox Series X|S, хотя стоит учитывать, что сравнение TFLOPS между архитектурами GPU может быть несколько ненадежным. Тем не менее, архитектуры AMD RDNA3 и RDNA2 относительно схожи по производительности растеризации.

***

Автор иллюстрации: PlayStation. Источник иллюстрации: Twistedvoxel

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.