В PS5 Pro есть 2 ГБ дополнительной оперативной памяти DDR5 для неигровых приложений. Раскрыты характеристики GPU и блока питания

В преддверии введения эмбарго на продажу консоли 4 ноября 2024 года в сети появилось официальное руководство по безопасности PS5 Pro.

В нём сообщается, что консоль оснащена 2 ГБ дополнительной оперативной памяти DDR5, графическим процессором производительностью 16,7 TFLOPS и блоком питания мощностью 390 Вт. Для сравнения, базовая PS5 оснащается блоком питания мощностью 350 Вт, хотя при запуске требовательных игр реальное энергопотребление приближается к 200 Вт. Для PS5 Pro энергопотребление составит от 240 до 260 Вт при высоких нагрузках, что позволяет предположить, что SoC консоли может быть изготовлена по 6-нм, а не по 4-нм техпроцессу, о котором ходили слухи ранее.

Добавление 2 ГБ дополнительной памяти DDR5 напоминает ситуацию с PS4 Pro, где выделенная оперативная память включена для обслуживания операций ОС и неигровых приложений, освобождая основной пул из 16 ГБ памяти GDDR6 для использования в играх.

Что касается характеристик GPU, то Sony Interactive Entertainment решила не указывать в официальной документации показатели TFLOPS. Вместо этого в руководстве приведены стандартные показатели TFLOPS, указывающие, что пиковая тактовая частота GPU может достигать 2,18 ГГц. Использование традиционных показателей TFLOPS позволяет проводить более линейное сравнение с базовыми PS5 и Xbox Series X|S, хотя стоит учитывать, что сравнение TFLOPS между архитектурами GPU может быть несколько ненадежным. Тем не менее, архитектуры AMD RDNA3 и RDNA2 относительно схожи по производительности растеризации.

***

Автор иллюстрации: PlayStation. Источник иллюстрации: Twistedvoxel

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!