Раскрыты продажи флагманских брендов Sega

Sega опубликовала годовой финансовый отчет, в котором рассматриваются результаты 2024 финансового года, показав, что особой популярностью пользовались игры Atlus и Ryu Ga Gotoku Studio.

Отчет, который охватывает цифровую и физическую дистрибуцию, показывает, что почти 20-летнему бренду Yakuza/Like a Dragon удалось продать 27,7 миллионов копий игр. Persona может похвастаться 23,5 миллионов проданных копий.

Для сравнения, основная серия Shin Megami Tensei, ответвлением которой стала Persona, разошлась тиражом около 19 миллионов копий. Стоит отметить, что продажи Persona 5 и ее многочисленных спин-оффов превысили 10 миллионов копий. 

По мнению Sega, причина повышенного интереса к играм серий Persona и Like a Dragon стал тот факт, что игры выходят в день релиза сразу на нескольких платформах. Также важно, что эти игры выходят одновременно для геймеров всего мира, чего не было несколько лет назад, когда приоритет отдавался азиатским фанатам, и только спустя некоторое время сиквелы попадали на Запад. Сейчас Sega стремится расширить аудиторию и поэтому вкладывает средства в мобильный рынок и в киноадаптации, которые выходят в кинотеатрах и на стриминговых платформах, таких как Amazon Prime Video. 

***

Автор обложки: Sega. Источник обложки: Inspiredpencil


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.