Первые впечатления игроков о PS5 Pro: графические улучшения и тишина

Некоторые бразильские геймеры, получившие PS5 Pro раньше срока, поделились впечатлениями о шуме и графических улучшениях.

Геймеры сначала заявили, что новая консоль Sony абсолютно бесшумна, не шумит даже после нескольких часов игры. Один из пользователей поделился следующим утверждением:

«Я даже использовал её без чехла, и вы не слышите шума вентилятора. Вчера я играл около 6 часов без остановки, и ничего, я не слышал никакого шума».

По словам пользователей, игры, помеченные как PS5 Pro Enhanced,  выглядят заметно лучше, чем на базовой консоли. Но, по их мнению, даже те игры, которые не поддерживаются нативно, могут выиграть от улучшения технической стороны.

«Одна из игр, которая меня удивила, - Like a Dragon Infinite Wealth: даже без „патча“ для Pro она работает в полном разрешении и, кажется, стабильно при 60fps! Armored Core также работает на стабильных 60 fps».

Игроки с ником «OP» заявил следующее:

«Мне нравится! Вы действительно можете заметить разницу! Это похоже на то, как если бы у меня был телевизор Full HD, а я увидел в торговом центре телевизор 4K».

PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября 2024 года.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.