Провал Borderlands в кинотеатрах увеличил продажи игр

Экранизация Borderlands не добилась хороших коммерческих результатов, несмотря на роскошный актерский состав и поддержку знаменитого режиссера Элая Рота. Фильм, стоивший около 115 миллионов долларов, плюс 30 миллионов на маркетинг, заработал в мировом прокате всего 33 миллиона, что намного меньше, чем требовалось для покрытия расходов.

Критики приняли фильм негативно, в результате он продержался в кинотеатрах всего три недели, после чего был перенесен на цифровые платформы.

Но генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник отметил неожиданный и положительный эффект: фильм увеличил продажи игр серии Borderlands. Хотя финансовое влияние фильма не было существенным для результатов Take-Two, Зельник отметил, что релиз увеличил интерес к играм, повысив значимость серии среди новой аудитории.

Такая реакция подтверждает стратегию Take-Two, которая заключается в том, чтобы продолжать лицензировать свои интеллектуальные объекты для адаптации, но с избирательным подходом, отдавая предпочтение проектам, которые могут гарантировать успех и качество, как это происходит с фильмом BioShock, который выйдет на Netflix.

***

Автор обложки: Liosgate. Источник обложки: VGC

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению