«Каждый кадр — картина»: создатели сериала «Аркейн» объяснили, на что потратили 250 миллионов долларов

Создатели анимационного сериала Arcane по вселенной League of Legends прокомментировали информацию о том, что проект является самой дорогой анимацией в истории.

Недавно стало известно, что 18 серий Arcane обошлись в рекордные $250 млн, что делает проект самым дорогим анимационным сериалом в истории. Однако шоураннер Кристиан Линке поясняет, что эта цифра включает расходы на маркетинг: «Число не совсем точное. Эта сумма включает маркетинговые затраты, которые не относятся напрямую к бюджету Arcane». 

Для Линке и его команды было важно, чтобы анимация в Arcane соответствовала качеству полнометражных фильмов. «Нашей мечтой было создать сериал с уровнем детализации, который обычно присущ полнометражной анимации», — добавляет он. 

Коллега Линке, Алекс Йи, уточняет, что сериал по продолжительности сравним с несколькими полнометражными фильмами: «Если сравнить нас с анимационными фильмами, наш проект выходит гораздо дешевле».

Кроме того, бюджет позволил привлечь талантливых актеров озвучки и дать художникам достаточно времени на создание качественных кадров. «Мы старались найти лучших актеров озвучки и дать художникам время, чтобы они смогли выразить себя», — делится Алекс Йи. Линке добавляет: «Деньги — это всего лишь отражение усилий, вложенных в этот проект».

Художник-постановщик Джейсон Шейер также подчеркнул значимость затрат на создание Arcane, заявив, что проект задает новые стандарты качества: «Пусть это станет примером стандарта, если вы хотите качества и мастерства. Совершенство требует времени и ресурсов. Каждый кадр в Arcane — это картина, которая заслуживает своей аудитории».

***

Автор обложки: Netflix / Riot Games Источник обложки: «Аркейн»


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?