«Каждый кадр — картина»: создатели сериала «Аркейн» объяснили, на что потратили 250 миллионов долларов

Создатели анимационного сериала Arcane по вселенной League of Legends прокомментировали информацию о том, что проект является самой дорогой анимацией в истории.

Недавно стало известно, что 18 серий Arcane обошлись в рекордные $250 млн, что делает проект самым дорогим анимационным сериалом в истории. Однако шоураннер Кристиан Линке поясняет, что эта цифра включает расходы на маркетинг: «Число не совсем точное. Эта сумма включает маркетинговые затраты, которые не относятся напрямую к бюджету Arcane». 

Для Линке и его команды было важно, чтобы анимация в Arcane соответствовала качеству полнометражных фильмов. «Нашей мечтой было создать сериал с уровнем детализации, который обычно присущ полнометражной анимации», — добавляет он. 

Коллега Линке, Алекс Йи, уточняет, что сериал по продолжительности сравним с несколькими полнометражными фильмами: «Если сравнить нас с анимационными фильмами, наш проект выходит гораздо дешевле».

Кроме того, бюджет позволил привлечь талантливых актеров озвучки и дать художникам достаточно времени на создание качественных кадров. «Мы старались найти лучших актеров озвучки и дать художникам время, чтобы они смогли выразить себя», — делится Алекс Йи. Линке добавляет: «Деньги — это всего лишь отражение усилий, вложенных в этот проект».

Художник-постановщик Джейсон Шейер также подчеркнул значимость затрат на создание Arcane, заявив, что проект задает новые стандарты качества: «Пусть это станет примером стандарта, если вы хотите качества и мастерства. Совершенство требует времени и ресурсов. Каждый кадр в Arcane — это картина, которая заслуживает своей аудитории».

***

Автор обложки: Netflix / Riot Games Источник обложки: «Аркейн»


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.