Геймдиректор Vagrant Story работает над двумя новыми играми

Ясуми Мацуно, геймдиректор Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, а также автор Final Fantasy XII, выступил на выставке Games and Media Expo в Кувейте, где объявил, что работает над двумя новыми играми. Он не сообщил подробностей, но упомянул, что анонс состоится весной 2025 года.

Автор поделился некоторыми сведениями о персонажах и сюжете Final Fantasy XII. Что касается юного протагониста Ваана, он объяснил, что к такому решению привел спрос на рынке на момент выхода игры и популярность манги среди молодой аудитории. Ему показалось интересным, что в наши дни рынок может позволить себе персонажей постарше.

Что касается Vagrant Story, то, по словам Мацуно, он сделал Эшли старше, потому что у него было больше творческой свободы при работе над игрой. Кроме того, он уточнил, что решение сделать Ваана из Final Fantasy XII молодым никак не связано с продажами Vagrant Story.

Cюжет Final Fantasy XII сфокусирован на множестве персонажей. По словам Мацуно, главный герой игры - мир.

Vagrant Story - боевая ролевая игра от Square для консоли PlayStation, первоначально вышедшая в 2000 году. Игра разработана командой, создавшей Final Fantasy Tactics, а продюсером, сценаристом и режиссером выступил Ясуми Мацуно. Действие разворачивается в королевстве Валендия и разрушенном городе Леа-Монд, а сюжет повествует о рискованном агенте Эшли Риот, которому поручено расследовать связь между лидером культа и герцогом Бардорбой, высокопоставленным членом парламента Валендии.

***

Автор обложки: Square. Источник обложки: Gameranx


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.