Геймдиректор Vagrant Story работает над двумя новыми играми

Ясуми Мацуно, геймдиректор Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, а также автор Final Fantasy XII, выступил на выставке Games and Media Expo в Кувейте, где объявил, что работает над двумя новыми играми. Он не сообщил подробностей, но упомянул, что анонс состоится весной 2025 года.

Автор поделился некоторыми сведениями о персонажах и сюжете Final Fantasy XII. Что касается юного протагониста Ваана, он объяснил, что к такому решению привел спрос на рынке на момент выхода игры и популярность манги среди молодой аудитории. Ему показалось интересным, что в наши дни рынок может позволить себе персонажей постарше.

Что касается Vagrant Story, то, по словам Мацуно, он сделал Эшли старше, потому что у него было больше творческой свободы при работе над игрой. Кроме того, он уточнил, что решение сделать Ваана из Final Fantasy XII молодым никак не связано с продажами Vagrant Story.

Cюжет Final Fantasy XII сфокусирован на множестве персонажей. По словам Мацуно, главный герой игры - мир.

Vagrant Story - боевая ролевая игра от Square для консоли PlayStation, первоначально вышедшая в 2000 году. Игра разработана командой, создавшей Final Fantasy Tactics, а продюсером, сценаристом и режиссером выступил Ясуми Мацуно. Действие разворачивается в королевстве Валендия и разрушенном городе Леа-Монд, а сюжет повествует о рискованном агенте Эшли Риот, которому поручено расследовать связь между лидером культа и герцогом Бардорбой, высокопоставленным членом парламента Валендии.

***

Автор обложки: Square. Источник обложки: Gameranx


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?