Геймдиректор Vagrant Story работает над двумя новыми играми

Ясуми Мацуно, геймдиректор Vagrant Story и Final Fantasy Tactics, а также автор Final Fantasy XII, выступил на выставке Games and Media Expo в Кувейте, где объявил, что работает над двумя новыми играми. Он не сообщил подробностей, но упомянул, что анонс состоится весной 2025 года.

Автор поделился некоторыми сведениями о персонажах и сюжете Final Fantasy XII. Что касается юного протагониста Ваана, он объяснил, что к такому решению привел спрос на рынке на момент выхода игры и популярность манги среди молодой аудитории. Ему показалось интересным, что в наши дни рынок может позволить себе персонажей постарше.

Что касается Vagrant Story, то, по словам Мацуно, он сделал Эшли старше, потому что у него было больше творческой свободы при работе над игрой. Кроме того, он уточнил, что решение сделать Ваана из Final Fantasy XII молодым никак не связано с продажами Vagrant Story.

Cюжет Final Fantasy XII сфокусирован на множестве персонажей. По словам Мацуно, главный герой игры - мир.

Vagrant Story - боевая ролевая игра от Square для консоли PlayStation, первоначально вышедшая в 2000 году. Игра разработана командой, создавшей Final Fantasy Tactics, а продюсером, сценаристом и режиссером выступил Ясуми Мацуно. Действие разворачивается в королевстве Валендия и разрушенном городе Леа-Монд, а сюжет повествует о рискованном агенте Эшли Риот, которому поручено расследовать связь между лидером культа и герцогом Бардорбой, высокопоставленным членом парламента Валендии.

***

Автор обложки: Square. Источник обложки: Gameranx


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.