Почему в Avowed не будет системы любовных романов, как в Baldur's Gate 3. Объяснение Obsidian

В интервью на мероприятии EGX в Лондоне директор нового Xbox-эксклюзива Кэрри Пател заявила, что студия решила отказаться от системы романтики, чтобы иметь возможность создать историю, отвечающую целям команды.

«Создание любовных историй в такой игре требует много усилий. В том числе и потому, что вы хотите, чтобы всё было сделано хорошо. Часть сложностей связана с тем, что если игрок не хочет романтики, но хочет глубоких отношений с товарищами по команде, у него должна быть возможность получить не менее глубокий и значимый опыт в путешествии, основанном на дружбе».

«По этим причинам мы решили, что сможем лучше рассказать истории компаньонов без опции любовной истории. Я бы добавила, чтобы все четыре компаньона играли ключевые роли в сюжете, играли разные роли в группе, с разными характерами и способами, которыми они дополняют друг друга, позволяя рассказать собственную историю в Живых Землях».

По словам Кэрри Патель, отсутствие романтики в Avowed позволит Obsidian Entertainment создать игру с более захватывающим сюжетом, не опасаясь, что фанаты столкнутся с диалогами, которые не принесут полного удовлетворения из-за решения не заводить роман с одним из компаньонов.

Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на Xbox Series X|S, ПК и в Game Pass.

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.