Hogwarts Legacy сравнили на PS5 и PS5 Pro

El Analista de Bits опубликовал новое видеосравнение, посвященное Hogwarts Legacy на PS5 Pro и PS5 Standard, подчеркнув различия и технические аспекты на двух консолях.

Данные, которыми поделился создатель контента:

PS5:

  • Режим Fidelity: 1800p/30 fps, общий для FSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1440p/3 0fps с FSR
  • Сбалансированный режим: 1800p/40~50 fps
  • Режим производительности: динамическое разрешение 1440p/60 fps с FSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

PS5 Pro:

  • Режим Fidelity: 1800p/30f ps, общий для PSSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1800p/30 fps совместно с PSSR
  • Сбалансированный режим: динамическое разрешение 1800p/45~60 fps с PSSR
  • Режим производительности: 1440/60 fps, общий для PSSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

По мнению El Analista de Bits, Hogwarts Legacy - одна из игр, которые получают наибольшие изменения при игре на PS5 Pro, особенно при выборе режима трассировки лучей. Новая консоль Sony добавляет трассировку лучей в тенях и отражениях на поверхностях, в то время как в стандартной версии консоли есть только SSR.

По словам автора, на PlayStation 5 Pro некоторые элементы, такие как текстуры, уровень детализации, тени и другие эффекты постобработки, в режиме производительности улучшаются при 60 кадрах в секунду.

Ролик: https://youtu.be/-cJNfVyYEo8

***

Автор обложки: Avalanche Software. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.