Hogwarts Legacy сравнили на PS5 и PS5 Pro

El Analista de Bits опубликовал новое видеосравнение, посвященное Hogwarts Legacy на PS5 Pro и PS5 Standard, подчеркнув различия и технические аспекты на двух консолях.

Данные, которыми поделился создатель контента:

PS5:

  • Режим Fidelity: 1800p/30 fps, общий для FSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1440p/3 0fps с FSR
  • Сбалансированный режим: 1800p/40~50 fps
  • Режим производительности: динамическое разрешение 1440p/60 fps с FSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

PS5 Pro:

  • Режим Fidelity: 1800p/30f ps, общий для PSSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1800p/30 fps совместно с PSSR
  • Сбалансированный режим: динамическое разрешение 1800p/45~60 fps с PSSR
  • Режим производительности: 1440/60 fps, общий для PSSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

По мнению El Analista de Bits, Hogwarts Legacy - одна из игр, которые получают наибольшие изменения при игре на PS5 Pro, особенно при выборе режима трассировки лучей. Новая консоль Sony добавляет трассировку лучей в тенях и отражениях на поверхностях, в то время как в стандартной версии консоли есть только SSR.

По словам автора, на PlayStation 5 Pro некоторые элементы, такие как текстуры, уровень детализации, тени и другие эффекты постобработки, в режиме производительности улучшаются при 60 кадрах в секунду.

Ролик: https://youtu.be/-cJNfVyYEo8

***

Автор обложки: Avalanche Software. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!