Hogwarts Legacy сравнили на PS5 и PS5 Pro

El Analista de Bits опубликовал новое видеосравнение, посвященное Hogwarts Legacy на PS5 Pro и PS5 Standard, подчеркнув различия и технические аспекты на двух консолях.

Данные, которыми поделился создатель контента:

PS5:

  • Режим Fidelity: 1800p/30 fps, общий для FSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1440p/3 0fps с FSR
  • Сбалансированный режим: 1800p/40~50 fps
  • Режим производительности: динамическое разрешение 1440p/60 fps с FSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

PS5 Pro:

  • Режим Fidelity: 1800p/30f ps, общий для PSSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1800p/30 fps совместно с PSSR
  • Сбалансированный режим: динамическое разрешение 1800p/45~60 fps с PSSR
  • Режим производительности: 1440/60 fps, общий для PSSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

По мнению El Analista de Bits, Hogwarts Legacy - одна из игр, которые получают наибольшие изменения при игре на PS5 Pro, особенно при выборе режима трассировки лучей. Новая консоль Sony добавляет трассировку лучей в тенях и отражениях на поверхностях, в то время как в стандартной версии консоли есть только SSR.

По словам автора, на PlayStation 5 Pro некоторые элементы, такие как текстуры, уровень детализации, тени и другие эффекты постобработки, в режиме производительности улучшаются при 60 кадрах в секунду.

Ролик: https://youtu.be/-cJNfVyYEo8

***

Автор обложки: Avalanche Software. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?