Hogwarts Legacy сравнили на PS5 и PS5 Pro

El Analista de Bits опубликовал новое видеосравнение, посвященное Hogwarts Legacy на PS5 Pro и PS5 Standard, подчеркнув различия и технические аспекты на двух консолях.

Данные, которыми поделился создатель контента:

PS5:

  • Режим Fidelity: 1800p/30 fps, общий для FSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1440p/3 0fps с FSR
  • Сбалансированный режим: 1800p/40~50 fps
  • Режим производительности: динамическое разрешение 1440p/60 fps с FSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

PS5 Pro:

  • Режим Fidelity: 1800p/30f ps, общий для PSSR
  • Режим Fidelity + трассировка лучей: 1800p/30 fps совместно с PSSR
  • Сбалансированный режим: динамическое разрешение 1800p/45~60 fps с PSSR
  • Режим производительности: 1440/60 fps, общий для PSSR
  • Режим производительности HFR: 1080p/разблокированная частота кадров, как и PSSR

По мнению El Analista de Bits, Hogwarts Legacy - одна из игр, которые получают наибольшие изменения при игре на PS5 Pro, особенно при выборе режима трассировки лучей. Новая консоль Sony добавляет трассировку лучей в тенях и отражениях на поверхностях, в то время как в стандартной версии консоли есть только SSR.

По словам автора, на PlayStation 5 Pro некоторые элементы, такие как текстуры, уровень детализации, тени и другие эффекты постобработки, в режиме производительности улучшаются при 60 кадрах в секунду.

Ролик: https://youtu.be/-cJNfVyYEo8

***

Автор обложки: Avalanche Software. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.