Intel признала провальный запуск процессоров серии Core Ultra 200 и пообещала улучшить игровую производительность

Вице-президент Intel назвал запуск серии Arrow Lake «катастрофическим», но компания работает над исправлениями, которые повысят производительность в играх.

В недавнем интервью Роберт Халлок прямо назвал запуск серии Arrow Lake неудачным, признав наличие многофакторных проблем, влияющих на производительность. «Запуск просто прошел не так, как планировалось. Это стало для всех нас уничижительным уроком», — заявил он.

При этом Халлок отметил, что команда активно работает над исправлениями, направленными на устранение недочетов, и призвал пользователей ожидать улучшений уже в ближайшие недели.

Процессоры Core Ultra 200, построенные на новой микроархитектуре Intel, демонстрируют заметное отставание от конкурентов при работе с играми, несмотря на высокую энергоэффективность, а также достойные показатели при работе с контентом и искусственным интеллектом.

Intel уверена, что совместные обновления BIOS и ОС помогут исправить ситуацию, обеспечив стабильность и высокую производительность в игровых приложениях

***

Автор обложки: Intel Источник обложки: iXBT.games


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.