Появилось сравнение графики Death Stranding на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X|S

Death Stranding с недавних пор доступна на Xbox Series X и Xbox Series S, и в сети доступно сравнение с версией для PS5, запущенной как на базовой консоли, так и на PS5 Pro в режиме Boost.

Death Stranding предлагает два режима на PS5, Xbox Series X и Xbox Series S, а именно «Качество» и «Производительность». В плане графических настроек версия для Xbox Series X идентична версии для PS5 в обоих режимах. Игра не получила специального патча для PS5 Pro, поэтому в визуальном плане она работает одинаково как на PS5, так и на PS5 Pro. Между тем, версия Death Stranding для Xbox Series S страдает от некоторых графических урезаний, заметных в снижении качества рельефа и воды. Также снижено качество теней, окклюзии окружения и эффектов постобработки.

Что касается качества изображения, то и на PS5, и на Xbox Series X версия Death Stranding работает в разрешении 4K (2160p) в режиме качества. В режиме производительности обе консоли работают с разрешением 1800p. В то же время на Xbox Series S игра работает в разрешении 1080p в режиме качества и 900p в режиме производительности.

Что касается производительности, то в версиях игры для PS5, Xbox Series X и Xbox Series S частота составляет 60 кадров в секунду в режиме качества и в режиме производительности, хотя в режиме качества наблюдаются падения и не удается поддерживать заданную частоту кадров так же, как в режиме производительности. Но PS5 Pro способна обеспечить более стабильные 60 кадров в секунду как в режиме качества, так и в режиме производительности.

Death Stranding хорошо оптимизирована на всех платформах, а PS5 и Xbox Series X обеспечивают равноценный консольный опыт.

Ролик: https://youtu.be/8hVcGXYyVgE

***

Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: Beebom

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению