God of War Ragnarok сравнили на PS5 и PS5 Pro. Есть ли различия?

Канал ElAnalistaDeBits опубликовал сравнительное видео, демонстрирующее разницу в производительности God of War: Ragnarok на стандартной консоли PS5 и её более производительной версии PS5 Pro.

В режиме производительности на PS5 игра работает в разрешении 1800p при 60 fps. PS5 Pro, напротив, предлагает новый режим, в котором достигается масштабируемое разрешение 2160p при стабильных 60 fps.

Ситуация меняется в режимах с разблокированной частотой кадров, предназначенных для экранов с частотой 120 Гц. Здесь игроки могут выбрать либо TAA, либо PSSR. Хотя PlayStation Spectral Super Resolution обеспечивает немного лучшее качество, оно также приносит с собой некоторые падения - в среднем на 10 кадров в секунду, что практически незаметно на 60 Гц. 

Но PSSR вызывает некоторые визуальные артефакты в определенных областях, например, отражениях или на бороде Кратоса. PS5 Pro достигает 50-60 кадров в секунду в режиме качества с TAA и 45-50 fps с PSSR. В режиме производительности с TAA, напротив, достигается 100-110 кадров в секунду, а с PSSR - 90-100 кадров в секунду. Наконец, в режиме PS5 Pro с TAA частота кадров составляет около 80-90, а с PSSR падает до 70-80 fps.

Учитывая небольшую разницу между режимами качества и производительности, ElAnalistaDeBits считает, что лучшим выбором будет последний с активированным TAA, в котором достигается до 120 кадров в секунду (в редкие моменты), при этом качество изображения практически не страдает.

Ролик: https://youtu.be/iYNv_tgt5d8

***

Автор обложки: Santa Monica. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».