Создатель серии Yakuza готовит сложную игру для взрослой аудитории. Чем Тосихиро Нагоси удивит геймеров?

Нагоси раскрыл подробности о своей новой игре. Чуть более трех лет назад японский разработчик покинул Sega, чтобы основать собственную команду.

Студия Нагоси давно работает над новой игрой, которая пока окутана тайной. Создатель серии Yakuza в интервью рассказал о проекте.

Из информации, которая была до сих пор следует лишь, что это большая игра о человеческой драме. Студия остановила свой выбор на приключенческом боевике, в котором важную роль играет сюжетная линия. Разработчики стремятся к «высокому уровню экспрессии», поэтому часть захвата движений осуществляется в США. Это влияет на увеличение расходов, но должно обеспечить лучшее качество.

Нагоси подчеркивает, что масштаб игры будет большим. Речь идёт не только о самой карте, но и о контенте. Интересно, что сейчас игра настолько обширна, что студия работает над уменьшением её размера. Японский разработчик говорит, что на рынок выходит так много игр, что невозможно успеть поиграть во всё. Поэтому Nagoshi Studio хочет предложить игру, которую игроки смогут пройти «за разумное время».

Кроме того, новая игра рассчитана на взрослую аудиторию. Разработчики прикладывают все усилия, чтобы игра не была утомительной. Нагоси отметил, что основной упор делается на «уникальность», а система геймплея кому-то может показаться сложной. По крайней мере, поначалу.

***

Автор обложки: Nagoshi Studio. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.