PlayStation 5 исполнилось 4 года

PlayStation 5 поступила в продажу 12 ноября 2020 года. Вчера консоль отпраздновала свой четвёртый день рождения.

Трудно поверить, что с момента выхода PlayStation 5 прошло уже четыре года. Но на запуске Sony не стала делать ставку на одновременный запуск во всех регионах. Первыми приобрести консоль смогли жители США, Канады, Японии и некоторых других стран. Позже устройство дошло и до остальных покупателей. 

Это были сложные времена, поскольку мир боролся с пандемией COVID-19, которая оказала непосредственное влияние на производство электроники и цепочки поставок. Доступность PS5 была крайне ограничена в течение многих месяцев, и покупатели были вынуждены приобретать консоль в невыгодных комплектах с играми и аксессуарами, а также у перекупщиков. Затем последовали повышение цен, выпуск PlayStation 5 Slim и, совсем недавно, PS5 Pro.

Нынешнее поколение стало для многих разочарованием. Причин много, но перечислим несколько. Во-первых, от PlayStation 4 пришлось долго отходить. Во-вторых, разработчики, известные своими однопользовательскими играми, сейчас заняты разработкой игр-сервисов. В-третьих, многие продукты выходят в плачевном техническом состоянии. В-четвертых, эксклюзивные игры прекращают своё существование. Это лишь несколько примеров комментариев, которыми пестрят социальные сети.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.