Производительности RTX 4090 недостаточно для нативных 4K 60 fps в Lego Horizon Adventures

Бенчмарки, которыми поделился портал ComputerBase, показывают, что Lego Horizon Adventures требует 70%-ного TSR-сглаживания для достижения 66 кадров в секунду в разрешении 4K при использовании предустановки Epic.

При работе в нативном разрешении с RTX 4090 игра не показывает 60 fps. Игроки могут прибегнуть к помощи DLSS, но пользователи ПК, не использующие GPU Nvidia, этого сделать не смогут, так как игра не поддерживает технологии апскейлинга FSR и XeSS.

Интересно, что сейчас Lego Horizon Adventures работает хуже Horizon Forbidden West. Последняя может легко достичь более 90 fps в 4K без какого-либо апскейлинга на той же видеокарте.

Самая большая проблема, похоже, заключается в отсутствии должной оптимизации. Lego работает на движке Unreal Engine 5, и это ещё один пример плохого старта игры на базе технологии Epic Games.

Ролик: https://youtu.be/to07S5HMowo

В приведенном выше видеоролике показано, что генерация кадров необходима для достижения 60 fps или выше на RTX 4090. 

***

Автор обложки: Studio Gobo. Источник обложки: Tech4gamers

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению