Производительности RTX 4090 недостаточно для нативных 4K 60 fps в Lego Horizon Adventures

Бенчмарки, которыми поделился портал ComputerBase, показывают, что Lego Horizon Adventures требует 70%-ного TSR-сглаживания для достижения 66 кадров в секунду в разрешении 4K при использовании предустановки Epic.

При работе в нативном разрешении с RTX 4090 игра не показывает 60 fps. Игроки могут прибегнуть к помощи DLSS, но пользователи ПК, не использующие GPU Nvidia, этого сделать не смогут, так как игра не поддерживает технологии апскейлинга FSR и XeSS.

Интересно, что сейчас Lego Horizon Adventures работает хуже Horizon Forbidden West. Последняя может легко достичь более 90 fps в 4K без какого-либо апскейлинга на той же видеокарте.

Самая большая проблема, похоже, заключается в отсутствии должной оптимизации. Lego работает на движке Unreal Engine 5, и это ещё один пример плохого старта игры на базе технологии Epic Games.

Ролик: https://youtu.be/to07S5HMowo

В приведенном выше видеоролике показано, что генерация кадров необходима для достижения 60 fps или выше на RTX 4090. 

***

Автор обложки: Studio Gobo. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.