Производительности RTX 4090 недостаточно для нативных 4K 60 fps в Lego Horizon Adventures
Бенчмарки, которыми поделился портал ComputerBase, показывают, что Lego Horizon Adventures требует 70%-ного TSR-сглаживания для достижения 66 кадров в секунду в разрешении 4K при использовании предустановки Epic.
При работе в нативном разрешении с RTX 4090 игра не показывает 60 fps. Игроки могут прибегнуть к помощи DLSS, но пользователи ПК, не использующие GPU Nvidia, этого сделать не смогут, так как игра не поддерживает технологии апскейлинга FSR и XeSS.
Интересно, что сейчас Lego Horizon Adventures работает хуже Horizon Forbidden West. Последняя может легко достичь более 90 fps в 4K без какого-либо апскейлинга на той же видеокарте.
Самая большая проблема, похоже, заключается в отсутствии должной оптимизации. Lego работает на движке Unreal Engine 5, и это ещё один пример плохого старта игры на базе технологии Epic Games.
Ролик: https://youtu.be/to07S5HMowo
В приведенном выше видеоролике показано, что генерация кадров необходима для достижения 60 fps или выше на RTX 4090.
***
Автор обложки: Studio Gobo. Источник обложки: Tech4gamers