Авторы «Корея. Ил-2» показали бомбардировщик Ту-2

В «Корея. Серия Ил-2» будут представлены разнообразнее модели самолётов. Линейка техники включает и бомбардировщики.

Разработчики «Корея. Серия Ил-2» недавно вновь напомнили о себе. 1C Game Studios решила рассказать про фронтовой двухмоторный бомбардировщик Ту-2 и показать его игровую модель в действии.

В новом выпуске дневника проекта авторы приводят характеристику данной модели бомбардировщика и историческую справку:

«В Советском Союзе он разрабатывался в конструкторском бюро Туполева как скоростной бомбардировщик, для чего была выбрана перспективная двигательная установка из двух моторов М-82 (который, впоследствии, ставился на истребители Ла-5).

Он применялся начиная с 1942 года и до конца войны его конструкция претерпела немало изменений. После войны значительное число Ту-2 уже послевоенной постройки и модификации было поставлено из СССР в Китайскую Народную Республику: именно эти самолёты, в официальном статусе добровольческих сил и с нанесёнными опознавательными знаками ВВС Северной Кореи, но в структуре китайских ВВС и под управлением китайских лётчиков, наносили удары по западным войскам в Корейской войне».

Авторы «Корея. Серия Ил-2» объяснили, что Ту-2, как и B-29, будет представлен в двух вариантах реализации: самолёт с детальной, «сложной», физической моделью для игровых сценариев, включающих небольшое количество ИИ бомбардировщиков, и самолёт с «упрощенной» физической моделью для сценариев массовых бомбардировочных налетов.

***

Автор обложки: 1C Game Studios. Источник изображения: il2-korea.ru

***

Автор скриншотов: 1C Game Studios. Источник изображений: il2-korea.ru


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.