Авторы «Корея. Ил-2» показали бомбардировщик Ту-2

В «Корея. Серия Ил-2» будут представлены разнообразнее модели самолётов. Линейка техники включает и бомбардировщики.

Разработчики «Корея. Серия Ил-2» недавно вновь напомнили о себе. 1C Game Studios решила рассказать про фронтовой двухмоторный бомбардировщик Ту-2 и показать его игровую модель в действии.

В новом выпуске дневника проекта авторы приводят характеристику данной модели бомбардировщика и историческую справку:

«В Советском Союзе он разрабатывался в конструкторском бюро Туполева как скоростной бомбардировщик, для чего была выбрана перспективная двигательная установка из двух моторов М-82 (который, впоследствии, ставился на истребители Ла-5).

Он применялся начиная с 1942 года и до конца войны его конструкция претерпела немало изменений. После войны значительное число Ту-2 уже послевоенной постройки и модификации было поставлено из СССР в Китайскую Народную Республику: именно эти самолёты, в официальном статусе добровольческих сил и с нанесёнными опознавательными знаками ВВС Северной Кореи, но в структуре китайских ВВС и под управлением китайских лётчиков, наносили удары по западным войскам в Корейской войне».

Авторы  «Корея. Серия Ил-2» объяснили, что Ту-2, как и B-29, будет представлен в двух вариантах реализации: самолёт с детальной, «сложной», физической моделью для игровых сценариев, включающих небольшое количество ИИ бомбардировщиков, и самолёт с «упрощенной» физической моделью для сценариев массовых бомбардировочных налетов.

***

Автор обложки: 1C Game Studios. Источник изображения: il2-korea.ru

***

Автор скриншотов: 1C Game Studios. Источник изображений: il2-korea.ru


Сейчас на главной

Публикации

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.