Жильё в World of Warcraft - «самая амбициозная функция в дополнении WoW в истории» — геймдиректор

На круглом столе для прессы после презентации 30-летия Warcraft геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас заявил, что жильё для игроков - это «самая амбициозная функция в дополнении WoW за всю историю».

Отвечая на вопрос журналистов, Хаззикостас заявил: 

«Осмелюсь сказать, что это наша самая амбициозная функция в дополнении WoW за всю историю. Отчасти поэтому мы так долго её представляли, потому что понимали, что не можем просто взять и выпустить голый фундамент, даже если будем развивать его в будущем. Я считаю, что всё, что мы делаем, должно быть великолепным, но особенно то, на что возлагается столько надежд и что имеет такую большую историю в жанре MMO. Мы знаем, что она должна быть превосходной, и это будет фундаментом для последующих лет и лет дальнейшего развития и роста на этих основах».

Команда думала над жильём долгое время.

«Мы думали, что потребуется для того, чтобы воплотить его в реальность и на том уровне качества, которого ожидают и заслуживают наши игроки. Это включает наши ресурсы, возможности кастомизации, базовые технологии, необходимые для того, чтобы игрок чувствовал себя интегрированным в мир. В прошлом многие элементы просто отсутствовали, и нам приходилось выбирать между жильем и всем остальным в дополнении, и всё остальное просто побеждало».

Скоро появятся подробности о жилье для игроков в WoW, а сейчас Blizzard лишь слегка приоткрыла занавес.

***

Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: VG247

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению