Для Black Mesa, ремейка Half-Life, выпустили осеннее бета-обновление

Авторы Black Mesa продолжают решать различные технические вопросы. Тестируют ещё одно обновление.

Разработчики Black Mesa, ремейка Half-Life, продолжают дорабатывать проект. Недавно представили публичную бета-версию осеннего обновления.

Некоторые улучшения и изменения:

  • Исправлена проблема с производительностью, возникавшая при перемещении проводов
  • Значительно улучшенная реализация Linux и поддержка Steam Deck
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала в меню при изменении настроек видео во время геймплея
  • Исправлен отсутствующий набор текстур кабеля «_back», что позволило устранить визуальные несоответствия.
  • Расширен пул заданий для поддержки более 16 потоков, что оптимизирует производительность многопоточных задач.
  • Исправлены различные проблемы в игре, что привело к улучшениям в нескольких областях: «Отзывы игроков, которые приняли участие в предыдущих бета-тестах, показывают, что проблемы, связанные с периодическими сбоями [вылетами], были устранен».

Разработчики ожидают, что смогут выпустить это осеннее обновление для Black Mesa в ближайшие недели. С полным списком изменений можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Valve, Crowbar Collective. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.