Agent 47 попадёт на PSVR2 позже, чем ожидалось. Дату выхода Hitman: World of Assasination перенесли на март

Изначально релиз планировали на декабрь 2024 года, но разработчики решили перенести игру на 27 марта 2025 года. Возможно, разработчики не хотят повторения ситуации с Hitman 3 VR: Reload.

«Приоритетом для нас всегда будет создание потрясающего опыта, соответствующего высоким стандартам, которые ожидают наши игроки. Дополнительное время позволит команде не только доработать игру, чтобы убедиться, что каждый аспект отполирован и плавно работает, но и добавить некоторые дополнительные вещи в версию для PS VR2, например, активную перезарядку».

В PlayStation VR2-версии будет вся кампания в 20 локациях, Помимо этого, в Hitman: World of Assassination появятся специальные улучшения в виде управления двойным оружием, механики маскировки на основе физики и активной перезарядки.Также изменен способ взаимодействия с объектами. 

Вместо того, чтобы просто нажимать на кнопку для запуска событий, игроки должны физически имитировать такие действия, как включение и выключение телевизора касанием экрана, взлом записей камер видеонаблюдения касанием клавиатуры или добавления яда в стакан, удерживая и опуская в него пузырек. Эта функциональность распространяется и на открытие дверей. 

Ролик: https://youtu.be/LB9nF-Jhsu8

***

Автор обложки: IO Interactive. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.