В Hellblade 2 можно «поиграть» на PlayStation. Необычный проект моддера

Senua's Saga: Hellblade II пока не анонсировали на PlayStation, но благодаря моддеру Lapy владельцы модифицированных консолей PS4 уже смогут поиграть в версию эксклюзива Xbox.

Это не «родной» порт, а «симулятор геймплея», основанный на QTE-последовательностях. Как это работает? Проект основан на механике, когда игра не запускается нативно, а использует записанный видеоряд геймплея, который воспроизводится в интерактивном формате (Quick Time Events). Пользователь управляет персонажем, нажимая на кнопку, которая появляется на экране в соответствующий момент, что имитирует игровой процесс.

Несмотря на то, что это симуляция, на экране отображается шкала здоровья. Уровень сложности заставляет игрока быстро реагировать на происходящее на экране, чтобы избежать сообщения «Game Over». 

На данный момент доступны первые две главы, но в будущем разработчик планирует выпустить ещё четыре. Это своего рода альтернатива для тех, у кого нет ПК, консоли Xbox Series X|S или нет возможности включить игру через Xbox Cloud Gaming. 

Ролик: https://youtu.be/cLEks5L6ukk

***

Автор обложки: Ninja Theory. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.