Плохая реализация PSSR в играх для PS5 Pro вызвана старой версией — разработчик

Согласно информации, которой поделился разработчик Koralsky на форумах ResetERA, различия в качестве изображения между играми напрямую связаны с используемой версией PSSR.

Koralsky объяснил, что в таких играх, как Star Wars Jedi: Survivor, созданных на движке Unreal Engine 4 и использующих SDK 9, не смогли реализовать последнюю версию апскейлера (для которой требуется SDK 10 или более поздняя версия).

Именно поэтому обновление игры для PS5 Pro разочаровало игроков. По словам разработчика, скорее всего, была использована одна из ранних версий PSSR, что привело к снижению качества изображения.

Koralsky отметил, что в игре, над которой он сейчас работает, использовалась более новая версия PSSR, хотя и не самая последняя. Но результаты значительно лучше по сравнению с TSR и FSR. По словам разработчика, качество изображения в играх на PS5 Pro должно значительно улучшиться в течение следующих 6-12 месяцев.

PSSR со временем может стать реальным конкурентом другим передовым технологиям апскейлинга. Но геймерам нужно набраться терпения, прежде чем PS5 Pro продемонстрирует все свои возможности.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Enjoyps4


Сейчас на главной

Публикации

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.