Sony ведёт переговоры о покупке владельца разработчиков Elden Ring и Dark Souls — СМИ

Издание Reuters сообщило, что Sony «ведет переговоры о приобретении корпорации Kadokawa». Это японский медиахолдинг, стоящий за успехом Elden Ring от FromSoftware, а также владеющий компаниями ACQUIRE, Gotcha Gotcha Games и Spike Chunsoft.

Два источника, знакомые с вопросом, подтвердили, что Sony хочет «расширить предложение в сфере развлечений». Переговоры между двумя сторонами продолжаются, и в случае успеха сделка может быть подписана в ближайшие недели, сообщили информаторы.

Таким образом, Sony может не только получить крупного медиа-игрока в Японии, но и полные права на From Software.

Корпорация Kadokawa владеет 69,66% акций создателей Elden Ring, при этом стоит отметить, что третьим по величине акционером является Sony Interactive Entertainment (14,09%). На втором месте - гонконгская Sixjoy (16,25%).

Если разработчик и издатель достигнет соглашения с Kadokawa Corporation, то следующие хиты From Software могут выйти эксклюзивно на PlayStation 5 и ПК.

Издание Bloomberg сообщило, что Sony отказалась от комментариев, а представители Kadokawa Corporation заявили, что «на данный момент ничего не решено».

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.