Игроки возмущены, что Dragon Age: The Veilguard не получила ни одной крупной номинации на TGA 2024

У Dragon Age: The Veilguard положительные оценки изданий, хотя игра подверглась жесткой критике со стороны фанатов. В большей степени это связано с принудительной инклюзивностью.

Поэтому вокруг игры разгорелась бурная полемика, и фанаты опасались, что она победит в номинации «Игра года». Но её не только нет в списке претендентов на премию игра даже не получила ни одной серьезной номинации на The Game Awards 2024.

Dragon Age: The Veilguard была номинирована только в категории «Инновации в области доступности» наряду с Call of Duty: Black Ops 6, Diablo 4, Prince of Persia: The Lost Crown и Star Wars Outlaws.

В этой категории отмечаются игры, в которых добавлены функции, технологии и контент для более широкой аудитории. Похоже, то, за что критиковали The Veillguard, сработало в её пользу.

Игра не попала в остальные категории, в то время как такие игры, как Final Fantasy 7 Rebirth и Astro Bot номинированы в 7 категориях каждая. Это разочаровало фанатов, которым понравилась Dragon Age: The Veilguard, о чём говорят посты в сети X.

  • Вы заслуживаете гораздо большего. Столько ненависти от людей, которые даже не играли, это не нормально.
  • Veilguard заслужила гораздо большего! Это моя Игра Года, кто бы что ни говорил.
  • Вы заслуживаете большего. Столько ненависти от людей, которые даже не играли, это не нормально.
  • Смешно, что она не получила номинацию на премию Игра года.
  • Для меня эта игра года. Это первый год, когда я не буду её смотреть, и проголосовал только в одной категории.
  • Заслуживает номинации во многих других категориях 

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.