Flight Simulator 2024 — ответ Microsoft на Concord? Главные ошибки и низкий рейтинг

Официальный форум Microsoft Flight Simulator 2024 пестрит темами и сообщениями об отвратительном техническом качестве новой игры. Пользователи жалуются не только на массу багов в миссиях и режиме карьеры, но даже на Free Flight, режим свободной игры.

Пользователи испытывают проблемы с «обходом» самолетов - во многих машинах, например, не работают места, где нужно «кликнуть», чтобы пройти первичный осмотр самолета, а управляемый ИИ транспорт не реагирует на присутствие игроков и «сталкивается» с другими самолетами (если бы работало обнаружение столкновений, которого здесь нет).

Проблемы, упоминаемые пользователями MSFS 2024:

  • Проблемы с работой периферийных устройств, таких как дроссели и т.д.
  • Постоянные сбои в игре при полетах на больших самолетах на XSX/XSS.
  • Сгенерированный ИИ трафик ведет себя хаотично (сталкивается с самолетами игроков).
  • Странные графические помехи со случайными шипами, торчащими из земли.
  • Невозможность выбора нескольких аэропортов в Карьере.
  • Частые зависания. Каждый раз приходится ждать десятки минут, пока симулятор запустится.
  • Ошибки в режиме «Карьера», не позволяющие выполнить определенные задания и получить лицензию.
  • Режим свободного полета вообще не включается у некоторых игроков.
  • Пассажиры и пилоты проникают в фюзеляжи самолетов.
  • Отсутствие звука двигателя в некоторых самолетах.
  • Ошибки текстур, связанные с временами года.
  • Уродливое освещение аэропортов.
  • Ошибки в интерфейсе отображения управления и плохое исполнение интерфейса в целом.
  • Отсутствие доступа к самолетам в дорогих изданиях (Deluxe/Premium Deluxe/Aviator).

В этой ситуации сложно сказать, что стало ошибкой, связанной с плохой производительностью серверов, а что ошибкой программирования. Стоит ли Microsoft прекращать продажи продукта, как это сделала Sony с Concord, вопрос открытый.

Атмосфера вокруг MSFS 2024 крайне негативная, что видно в Steam, где средний рейтинг игры на момент публикации заметки - 23% после практически 4000 мнений. 

Ролик: https://youtu.be/jFFFCjisk2U

Ролик: https://youtu.be/KWEAzvFs6S0

***

Автор обложки: Asobi. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?