Valve улучшает Proton Experimental: поддержка NVIDIA DLSS 3 и много изменений для игр на Linux

Valve совершенствуя инструмент запуска Windows-игр на Linux-системах. В последнем обновлении Proton Experimental появилась поддержка NVIDIA DLSS 3, исправлены многочисленные ошибки в играх и повышена общая производительность на платформах под управлением Linux.

Одной из наиболее значимых новых функций, представленных в последней версии Proton Experimental, стала интеграция с NVIDIA DLSS 3. Это позволит геймерам, использующим видеокарты NVIDIA RTX, в полной мере использовать потенциал DLSS 3, достигая более высокой игровой производительности без заметной потери качества изображения. Обновление также поддерживает технологию NVIDIA Optical Flow, которая использует ИИ для обеспечения более плавного игрового процесса (генератор кадров). Это огромный шаг вперед для игрового сообщества на Linux.

Proton Experimental также включает исправлений для популярных игр. Valve исправила ошибки, связанные с производительностью, стабильностью и поддержкой контроллеров в Final Fantasy XVI, Yakuza 6, Hunt: Showdown и Greedfall. Одним из наиболее значительных изменений стала поддержка модификаций в Doom Eternal.

Обновление вносит улучшения в DXVK и VKD3D-Proton, которые играют ключевую роль в запуске Windows-игр на Linux. DXVK, слой на основе Vulkan, отвечает за перевод вызовов DirectX 9, 10 и 11, что позволяет старым играм работать лучше. Это решает проблемы с поведением курсора, игровыми движками и совместимостью.

VKD3D-Proton ориентирован на DirectX 12, что делает его идеальным для высокопроизводительных систем. В обновлении добавлена поддержка NVIDIA Reflex, снижающая задержку ввода, и OpenVR, улучшающая поддержку VR-игр. Эти интеграции делают игры на Linux-системах более конкурентоспособными.

Особенно выигрывают пользователи Steam Deck, основанной на Linux-системе SteamOS. Благодаря изменениям игры на Linux постепенно становятся жизнеспособной альтернативой Windows, предлагая идентичный опыт во многих сценариях.

Список всех изменений Proton Experimental по ссылке.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.