Valve улучшает Proton Experimental: поддержка NVIDIA DLSS 3 и много изменений для игр на Linux

Valve совершенствуя инструмент запуска Windows-игр на Linux-системах. В последнем обновлении Proton Experimental появилась поддержка NVIDIA DLSS 3, исправлены многочисленные ошибки в играх и повышена общая производительность на платформах под управлением Linux.

Одной из наиболее значимых новых функций, представленных в последней версии Proton Experimental, стала интеграция с NVIDIA DLSS 3. Это позволит геймерам, использующим видеокарты NVIDIA RTX, в полной мере использовать потенциал DLSS 3, достигая более высокой игровой производительности без заметной потери качества изображения. Обновление также поддерживает технологию NVIDIA Optical Flow, которая использует ИИ для обеспечения более плавного игрового процесса (генератор кадров). Это огромный шаг вперед для игрового сообщества на Linux.

Proton Experimental также включает исправлений для популярных игр. Valve исправила ошибки, связанные с производительностью, стабильностью и поддержкой контроллеров в Final Fantasy XVI, Yakuza 6, Hunt: Showdown и Greedfall. Одним из наиболее значительных изменений стала поддержка модификаций в Doom Eternal.

Обновление вносит улучшения в DXVK и VKD3D-Proton, которые играют ключевую роль в запуске Windows-игр на Linux. DXVK, слой на основе Vulkan, отвечает за перевод вызовов DirectX 9, 10 и 11, что позволяет старым играм работать лучше. Это решает проблемы с поведением курсора, игровыми движками и совместимостью.

VKD3D-Proton ориентирован на DirectX 12, что делает его идеальным для высокопроизводительных систем. В обновлении добавлена поддержка NVIDIA Reflex, снижающая задержку ввода, и OpenVR, улучшающая поддержку VR-игр. Эти интеграции делают игры на Linux-системах более конкурентоспособными.

Особенно выигрывают пользователи Steam Deck, основанной на Linux-системе SteamOS. Благодаря изменениям игры на Linux постепенно становятся жизнеспособной альтернативой Windows, предлагая идентичный опыт во многих сценариях.

Список всех изменений Proton Experimental по ссылке.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?