Графический даунгрейд? Как выглядит Microsoft Flight Simulator 2024 на консолях

До выхода Microsoft Flight Simulator 2024 не показали ни одной секунды геймплея из версии для Xbox Series X, что заставило многих заподозрить, что с игрой на консолях могут возникнуть проблемы.

Microsoft Flight Simulator 2024 страдает от нескольких проблем на XSX: низкое качество текстур, общая нестабильность изображения (эффект мерцания, характерный для несовершенного масштабирования картинки с низким родным разрешением), выраженный алиасинг, не самая лучшая частота кадров, которая проявляется при полетах над крупными городами вроде Нью-Йорка. Ещё одна проблема - игра постоянно падает при попытке управлять самыми большими самолетами (Asobo заявила, что знает о проблеме и работает над исправлением).

Эти проблемы обнародовал на YouTube-канале CaptainKenobi, который сравнил качество графики в MSFS 2020 и MSFS 2024 (анализ графики начинается с 4-й минуты видео), заявив, что сеттинг «просто ужасен» и что это даунгрейд по сравнению с предыдущим симулятором на XSX.

Анализ версий XSX и XSS также появился на YouTube. В материале Fuzion Xbox Testing сообщается, что качество графики оставляет желать лучшего и кажется ничуть не лучше, чем в MSFS 2020.

Ролик: https://youtu.be/Rj6c3bD38NM

Ролик: https://youtu.be/t66U83syODA

Ролик: https://youtu.be/Iv8OVHd4mDs

***

Автор обложки: Asobi. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.