Большинство геймеров Steam играют в 1080p. Названа самая популярная видеокарта

Свежий обзор аппаратного обеспечения Steam от Valve показал самые популярное устройства у ПК-игроков и другие подробности.

Помимо того, что более 77% используемых видеокарт от Nvidia, более 65% процессоров от Intel, и более 70% геймеров используют Windows 10 с GPU DirectX12, Valve показала и другие подробности, такие как объем оперативной памяти, видеопамяти, частоту процессора и наиболее используемое разрешение.

В разрешении явно преобладает нативное 1080p, используемое более чем 56% геймеров Steam, значительно опережая 1440p, второе по популярности разрешение. По данным Valve, менее 4% геймеров играют в разрешении 4K.

Что касается графики, то здесь явно доминирует Nvidia, которая отвечает за 10 самых используемых графических решений в Steam, причем RTX 3060 лидирует, опережая RTX 4060 Laptop и RTX 4060 - три самых используемых графических решения в Steam:

Наиболее используемая видокарта:

  1. NVidia GeForce RTX 3060 - 5,59%
  2. NVidia GeForce RTX 4060 Laptop - 4,18%
  3. NVidia GeForce RTX 4060 - 3,94%
  4. NVidia GeForce GTX 1650 - 3,52%
  5. NVidia GeForce RTX 2060 - 3,26%
  6. NVidia GeForce RTX 4060 Ti - 3,21%
  7. NVidia GeForce RTX 3060 Ti - 3,18%
  8. NVidia GeForce RTX 3070 - 3,16%
  9. NVidia GeForce GTX 1060 Super - 2,84%
  10. NVidia GeForce RTX 4070 - 2,74%

Оперативная память:

  1. 16 ГБ - 45,93%
  2. 32 ГБ - 32,17%
  3. 8 ГБ - 10,02%

Разрешение:

  1. 1920 x 1080 - 56.98%
  2. 2560 x 1440 - 20.00%
  3. 2560 x 1600 - 4.22%
  4. 3840 x 2160 - 3.68%
  5. 1366 x 768 - 2.99%

Частота процессоров Intel:

  1. 2,3 ГГц - 2,69 ГГц - 24,02%
  2. 3,3 ГГц - 3,69 ГГц - 14,00%
  3. 2,7 ГГц - 2,99 ГГц - 11,93%

VRAM:

  1. 8 ГБ - 35,45%
  2. 12 ГБ - 19,02%
  3. 6 ГБ - 14,53%

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!