Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth считает себя фанатом Xbox и хочет выпустить игру для консолей Microsoft

Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи подогрел слухи, что ремейки серии выйдут на Xbox Series X|S, отметив себя как фаната новых консолей Microsoft.

В интервью Хамагути заявил, что Square Enix намерена продолжать мультиплатформенное направление, которое взяла на вооружение несколько месяцев назад, и вся индустрия приветствует выход игры на как можно большем количестве платформ.

Наоки Хамагучи заявил следующее:

«Что касается Final Fantasy 7, то на данный момент мы ничего не можем сказать, но я определенно хочу, чтобы Final Fantasy 7 и серия ремейков стали доступны как можно большему числу игроков. Мы хотим создать такую ситуацию, такую среду, чтобы в будущем в игры могло играть больше игроков, и мы хотим смотреть в этом направлении. Я думаю, это выходит за рамки Final Fantasy 7. Это действительно изменения в индустрии, и я думаю, что сейчас мы чувствуем, что индустрия изменилась с точки зрения такого количества различных платформ и сред, на которых люди играют в игры. Если говорить о Xbox, то я думаю, что сейчас она намного разнообразнее, так что, вероятно, именно поэтому наш генеральный директор, господин [Такаши] Кирю, принял решение двигаться в направлении мультиплатформы: это просто направление, в котором движется индустрия. Это всего лишь моё личное мнение, но у меня самого есть Xbox. Я считаю, что это отличная платформа. Мне нравится Xbox».

Наоки Йошида недавно заявлял, что хочет выпустить Final Fantasy 16 на Xbox. Но, по словам одного из журналистов, запуск Final Fantasy 7 Remake и Rebirth ещё далёк.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Windows Central


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.