Новый сериал по вселенной League of Legends уже год находится в разработке — шоураннер

Хотя история Джинкс и Вай подошла к концу вместе с финалом второго сезона «Аркейн», работа над новым проектом, который расскажет историю других регионов Рунтерры, уже идет.

По словам шоураннера Кристиана Линке, команда уже активно работает над новым сериалом, который расскажет историю других героев League of Legends. «Мы потратили девять лет на разработку [чтобы рассказать историю] 11 персонажей Arcane, и теперь хотим убедиться, что сможем рассказать истории и других персонажей, которых мы любим».

В интервью стримеру Necrit94 он добавил, что следующие шаги в создании кинематографической вселенной LoL включают сериалы, посвящённые регионам Ноксус, Иония и Демасия. 

Точные сроки выхода первого из новых шоу пока не называются, но Линке отметил, что разработка идёт уже около года. Французская студия анимации Fortiche, известная своей работой над «Аркейн», вложила много времени и усилий в этот проект: шесть лет ушло на создание первого сезона, и три года — на второй.

Возможно, фанатам придётся подождать ещё пять лет до премьеры нового сериала, но, как надеется Линке, материалы, созданные для «Аркейн», помогут сократить этот срок.

Учитывая тот факт, что в 2025 году League of Legends получит тематический сезон, посвященный Ноксусу, а также финал шоу — события следующего сериала могут развернуться именно в этом регионе.

***

Автор обложки: Riot Games / Fortiche / Netflix Источник обложки: The Rookies


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.