В Минпромторге обсудили введение сертификации игр по образцу фильмов, что вызвало опасения у представителей индустрии

Глава Организации развития видеоигровой индустрии считает, что подобное нововведение может негативно сказаться на отечественном игровом рынке.

На заседании Минпромторга 20 ноября обсуждалась идея введения прокатных удостоверений для видеоигр. Эта мера, аналогичная процедуре сертификации фильмов, рассматривается как способ регулирования рынка в условиях ухода международных студий из России.

«Одним из критериев может стать адаптация видеоигры под отечественную игровую консоль», — сообщил участник встречи. Важно отметить, что развитие российских игровых приставок стало частью президентского поручения, переданного на рассмотрение правительству еще в марте этого года.

Внедрение прокатных удостоверений для видеоигр обсуждается с 2022 года. Яна Лантратова, первый зампред комитета Госдумы, неоднократно подчеркивала важность регулирования огромного внутреннего рынка. Сейчас Госдума работает над законопроектом, который должен определить порядок сертификации.

Однако не все настроены оптимистично. Владимир Прокуронов из Ассоциации игровой индустрии полагает, что нововведение может затруднить появление на российском рынке зарубежных хитов. «Тратить огромные ресурсы ради локальной консоли издатели будут только если рынок будет перспективным», — отмечает он.

Василий Овчинников, глава Организации развития видеоигровой индустрии, предупреждает, что иностранные платформы могут ответить санкциями. Это поставит под угрозу доходы российских студий, которые по-прежнему зависят от международных рынков. «Несмотря на рост внутреннего рынка, основные доходы отечественные фирмы получают именно из-за рубежа», — добавляет эксперт.

Наша статью по теме: Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

***

Изображение на обложке создано с помощи нейросети Midjourney Источник обложки: iXBT.games

Новости Виктор Зайцев К обсуждению