Balatro заработала более $4 миллионов на мобильных устройствах спустя два месяца после релиза

Пять номинаций на The Game Awards 2024, включая «Игра года» и «Лучшая мобильная игра» вызвали большой интерес у пользователей, ранее незнакомых с Balatro. Продажи игры за последнюю неделю превысили показатели на релизе.

Инди-игра Balatro, карточный рогалик, черпающий вдохновение из покера, принесла разработчику LocalThunk внушительные $4,4 миллиона дохода спустя два месяца после выхода на iOS и Android. 

Игра стартовала в феврале на ПК и консолях, и стала хитом в Steam. Мобильный релиз 26 сентября позволил игре взять новые вершины: по данным AppMagic, Balatro заработала $1 млн уже в первую неделю. Однако к началу октября доходы упали, и ежедневная выручка в среднем составляла $71,000.

Игра получила пять номинаций на The Game Awards 2024, включая «Игра года» и «Лучшая мобильная игра». Эти номинации привлекли внимание новой аудитории, готовой заплатить $9.99 за доступ к одному из самых обсуждаемых проектов года.

Ранее LocalThunk подтвердил, что мобильная версия никогда не получит хищническую монетизацию или рекламу внутри игры. 

***

Автор обложки: LocalThunk  Источник обложки: Pocketgamer.biz

Новости Виктор Зайцев К обсуждению