Balatro заработала более $4 миллионов на мобильных устройствах спустя два месяца после релиза

Пять номинаций на The Game Awards 2024, включая «Игра года» и «Лучшая мобильная игра» вызвали большой интерес у пользователей, ранее незнакомых с Balatro. Продажи игры за последнюю неделю превысили показатели на релизе.

Инди-игра Balatro, карточный рогалик, черпающий вдохновение из покера, принесла разработчику LocalThunk внушительные $4,4 миллиона дохода спустя два месяца после выхода на iOS и Android. 

Игра стартовала в феврале на ПК и консолях, и стала хитом в Steam. Мобильный релиз 26 сентября позволил игре взять новые вершины: по данным AppMagic, Balatro заработала $1 млн уже в первую неделю. Однако к началу октября доходы упали, и ежедневная выручка в среднем составляла $71,000.

Игра получила пять номинаций на The Game Awards 2024, включая «Игра года» и «Лучшая мобильная игра». Эти номинации привлекли внимание новой аудитории, готовой заплатить $9.99 за доступ к одному из самых обсуждаемых проектов года.

Ранее LocalThunk подтвердил, что мобильная версия никогда не получит хищническую монетизацию или рекламу внутри игры. 

***

Автор обложки: LocalThunk  Источник обложки: Pocketgamer.biz


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.